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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/09(木) 12:18:28.68 ID:R7thQLOp 移動方向って途中で4方向と8方向を変えられないんですか? ミニゲーム中だけ4方向移動って風にしたいんですが基本設定以外に見当たらず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/31
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/11(月) 20:17:49.68 ID:QiA34Wb1 突然ピクチャが正しく表示されなくなりました・・・何故でしょうか ピクチャに関する設定を弄ったりはしてないのですが・・・ メッセージウィンドウが勝手に薄く透明になっています また、画面全体に黒い一枚のピクチャを表示して画面を真っ暗にしているハズなのにその黒いピクチャが表示されません F7を押して確認すると確かにピクチャは画面全体に表示されているハズなのですが、画面上では何も見えません 乗算や加算になっているわけでは無く、不透明度も255です 突然こうなってしまったのですが何か原因があるのでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/78
95: 名前は開発中のものです。 [] 2016/07/23(土) 22:10:00.68 ID:ZSE4qFgJ メッセージウィンドウをセリフと心の声で分けたいのですが、できますか? もしできるのであれば、やり方を教えて頂きたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/95
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 23:06:21.68 ID:asKFHBsC >>285 失礼しました 公式コモン集からおかりしたものです わざわざコモンセルフを使っていないことに驚いた次第です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/286
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/26(月) 05:42:10.68 ID:oyVPTNiF 最初の4行は単純にsystemデータとして扱っているものだからコック出現のフラグとは何の関係もない コック出現のフラグの変数に最新セーブデータの情報をぶっこんでいるだけ 後半2行はゲーム作ってれば自然と気がつく内容 具体的にはちょっと前の>>284-292を見ろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/306
591: 551 [sage] 2016/12/09(金) 12:44:29.68 ID:23W6ScjS こっちがききたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/591
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/03(火) 20:17:28.68 ID:joNdaCg4 マップチップの拡大縮小さえコモンとかで自由に変えることができたらなあ>現時点では自力だもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/653
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/21(火) 22:15:48.68 ID:+PHXPHFj コモン48、63、126の理解がムズイんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/766
802: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/12(日) 23:22:52.68 ID:LSUyjPN5 >>798 はい、その通りでした。 原因はコモンで、自己解決しました。お騒がせ致しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/802
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/27(月) 09:01:32.68 ID:kYDhcw9b 効果音で検索すれば見つかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/848
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/29(水) 10:12:28.68 ID:BKwXEV3Q 最近ウディタはじめたど素人なんだけど メニュー自作しててキャンセルキーを押したらピクチャ表示消してイベント処理中断ていう処理を作ったんだけど、なぜかキャンセルキー押してもピクチャが消えたりまた出たりを繰り返して最終的にピクチャが消えないで画面に残ってしまうんだが どうしてこうなったかさっぱりです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/850
916: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/28(金) 12:28:36.68 ID:xIBwqUzM 2ちゃんもウディタも初心者で申し訳ないんだが、質問があります。 タイトルから最初のマップに飛んだあと、画面をだんだん明るくしたいんですがどうしても画面がフラッシュ?してしまってそれがループしてしまうんですがどうすればループしないで済みますか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/916
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 01:08:06.68 ID:vJAuBMYA 分かりましたありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/938
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