[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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71: 2016/07/11(月)00:42:04.66 ID:geBewdvM(1/3) AAS
>>68
プレイヤーがキーを押すまで、2行目の表示は待機
「主人公:\!
 こんにちは」

0.25秒のウェイトを挟んでから2行目を表示
「主人公:\.
 こんにちは」
省3
168: 2016/08/11(木)09:39:00.66 ID:iFnPvt3C(2/2) AAS
>>167
ありがとうございます!
70行目を顔グラフィック番号+通常変数にして通常変数を弄ったところ、@マークを入力しただけで必要な顔グラを引っ張ってこれるようになりました!ありがとうございました!
190: 2016/08/16(火)21:23:25.66 ID:qkP55G9e(1) AAS
単純に素材数が違う。最もフリー素材が多いのは320x240
素材自作で作るなら640x480とか800x600も十分選択肢に入る
282: 2016/09/10(土)21:24:10.66 ID:uNfvFC89(1) AAS
AA省
325: 2016/10/08(土)17:19:24.66 ID:lg2pi3f8(1) AAS
コマンド変更で通常攻撃を範囲攻撃のコマンドに変えろ
351
(2): 2016/10/24(月)13:28:28.66 ID:2h2fl65U(1) AAS
メニュー画面ステータス欄の次のLvUpの所を、今持っている経験値量に変更するにはどうしたらいいんでしょう?
518
(6): 2016/11/28(月)16:46:41.66 ID:neDDYsTJ(1/2) AAS
意味不明の不具合発生
キャラIDと名前が表示されるべき場所に敵キャラのIDが表示される
解決方法を教えてください
画像リンク[png]:iup.2ch-library.com
コモン216〜218でDB20〜22を指定してるのにDB9付近の敵キャラIDと名前が出てくる
709
(1): 2017/01/28(土)00:06:22.66 ID:mp6arqhI(1/2) AAS
文章コマンド直後に選択肢コマンドを実行すると
文章を表示しながら選択肢が実行される

容易かどうかはお前次第
755: 2017/02/16(木)20:20:11.66 ID:BT8Kfc1q(3/3) AAS
先ほどの質問の続きなのですが、
接触範囲で拡張しているイベントのXY座標を読み取る際は、
変数操作+の『(イベント番号)のX,Y座標』で拡張部分も含めて読み取ってくれるのでしょうか?
788
(1): 2017/03/07(火)22:36:08.66 ID:IGPw+qLH(1) AAS
敵グラフィックを素材のままのサイズで表示させたいのですが、
コモンイベントのどこを変えればいいでしょうか?
865: 832 2017/03/31(金)21:54:40.66 ID:J/Z4N5iZ(1) AAS
エフェクトでマップをシェイクさせて画面を揺らすイベントを作ったのですが、画面全体が揺れる場合と、画面上のキャラチップだけが揺れる場合があるのですが必ず画面全体を揺らすようにするにはどうすれば良いのでしょうか…
同じ1つのイベントなのにテストプレイの度にどちらかの揺れ方になってしまいます…
設定が悪いのでしょうか?強さ1速度4処理20フレームにしているのですが
987
(1): 2017/07/02(日)10:55:37.66 ID:NGHi6+Xq(1) AAS
文章表示の位置はシステム変数1,2で画面外に移動させることは可能だけど、文章表示中に切り替えるのは無理かな?
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