[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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248: 2016/08/28(日)12:23:21.63 ID:fjDFl+54(2/3) AAS
>>247
説明が下手ですいません。たぶん後者だと思います。
通常の地面とは別に小高い丘のような階段で一段上がって移動できるものです。
見た目でそれっぽいものは作れますが、
二段目の床も一段目から移動できてしまうのです。
285(1): 2016/09/13(火)22:50:18.63 ID:obCY6B1c(1) AAS
なんのコモンかすらも言わずに?
326: 2016/10/08(土)18:39:59.63 ID:ct8nLs2z(1) AAS
シンボルエンカウントでイベントからプレイヤーに触れても稀にエンカウントされないが
あれって仕様なの?
339: 2016/10/15(土)19:14:11.63 ID:5tb5GokT(1/2) AAS
はやおしクイズを作りたくて
1.文字をすこしずつ表示する
2.ある特定のボタンを押したら、表示を止める
という処理を考えています。
1.はピクチャ表示で前に\sp[]を入れることで解決したのですが、
2.の処理をどうすればいいかわかりません。
アドバイスお願いします。
543: 2016/12/06(火)10:09:36.63 ID:uJa0x7r6(1) AAS
>>541
>>542
★チップで上半分も隠せることになぜか気づきませんでした
いじることが出来ないのではどうしようもないので▲チップの320*240サイズでの利用は諦めます
本当にありがとうございます!
559: 2016/12/08(木)20:19:16.63 ID:HjgSBhLi(1/3) AAS
16への読み込みで加算になってるのは?
590: 2016/12/09(金)12:39:27.63 ID:tI6tbwTa(1/4) AAS
(どうすんだこれ)
605: 2016/12/09(金)18:42:35.63 ID:q93qlehb(3/3) AAS
■変数操作: CSelf12[指定 衣服] = CSelf15[装備ID] - 29998
■変数操作: CSelf12[指定 衣服] = CSelf15[装備ID] - 29998
■変数操作: CSelf12[指定 衣服] = CSelf15[装備ID] - 29998
つまらないボケかましてないで
人の話に耳を傾けて自分の頭で考えなさい
解決のヒントはもう出ているから
771: 2017/02/26(日)00:11:34.63 ID:Jq9xxa/u(1/2) AAS
>>770
ご丁寧にありがとうございます。
おかげさまでコントローラー関連はなんとかなりそうです。
できればもう一点、1Pのキャラクターは通常通り主人公として操作するとして、2Pのキャラクターはイベントという形で操作する事になるのでしょうか?
また、その場合「このキー入力をした場合、この動作をする」というように1から作る必要があるのでしょうか?
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