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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/25(月) 18:40:26.40 ID:DEpSEHEZ >>114 ありがとうございます! コモン65最下部の[結果【選択コード】に代入]を見落としていました……笑 もう一つ質問宜しいですか? カーソルなしのウィンドウのみを描画するのは、どうすればできますか? コモンを漁ったり初期カーソル位置を弄ってみたりしたんですが上手く行かなくて…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/115
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/10(水) 20:27:30.40 ID:Luwn3piE 今更aceか 今フルプライスで買うならMVの方がいいと思うけどどうだろうな aceのsteam版買うなら安くなるのを待ってそれから購入したほうが良いような気もする 前に安くなった時は700円ぐらいだったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/152
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 08:43:54.40 ID:zzXMEFet 基本システムで戦闘の初めに戦闘と逃走を選ぶのではなくて、逃走可、逃走不可関係なしに一人目の主人公のコマンドに逃げるを加え、選んだら実際に逃げるような処理をしたいのですが、方法などアドバイスなどお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/171
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 07:23:21.40 ID:tem60xUQ メッセージ表示を自作・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/241
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 00:46:14.40 ID:6gEy5JSM 動作指定の「の座標に接近」や「ジャンプ」の欄などで 精密座標を指定する方法って存在しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/488
568: 551 [sage] 2016/12/08(木) 22:35:04.40 ID:c2oztlXp こちらの手元ではそうなってる。スクショでもはろうか? データ数とデータIDの区別と取得方法がそもそも不明瞭 きちんと書いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/568
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 18:32:57.40 ID:mAwiyV3w 引いちゃったよ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/604
662: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/14(土) 15:31:20.40 ID:GCMOfOWR 質問です 今、キャラクターの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/662
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/28(土) 20:05:06.40 ID:NwZBWtxh /nじゃなくて\nやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/718
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/15(水) 19:01:40.40 ID:mXpYdUi2 可能です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/747
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