[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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77: 2016/07/11(月)07:22:36.39 ID:R58HeQR/(1) AAS
コマンドの選択肢じゃなくて
基本システムのコモンの万能ウィンドウ使えばいいんじゃないかな
167
(1): 2016/08/11(木)02:27:16.39 ID:HAcdNFup(4/5) AAS
>>163
仕様上その考え方だとムリっす
顔グラ表示の部分は 063:X[共]メッセージウィンドウ で行っているので、そこの部分を変更する必要があります

行数70辺りにCself49[顔グラフィック番号]にsys0:顔グラフィック番号を入力している部分があるため,そこを変更する。
テキトーな通常変数Aとか用意して、その通常変数Aの値をCself49[顔グラフィック番号]に突っ込む処理をしておけば、文章入力前に表示させたい顔グラフィック番号の値を通常変数Aに入れておくことでその顔グラ表示はできるはず。
529: 2016/11/30(水)20:15:41.39 ID:PIRXiTed(1/2) AAS
このスレはありがとう警察様に監視されてます(笑)
592: 2016/12/09(金)12:47:06.39 ID:q93qlehb(1/3) AAS
装備中の防具2がデータ番号0でした、なんてミスじゃないよな?

cself15=3 にしても3が出ないってんなら正直わからん
613
(1): 2016/12/14(水)00:16:02.39 ID:icGbLixL(1) AAS
可変データベースの主人公ステータスの歩行グラと顔グラはちゃんと設定して
ファイルも指定フォルダにちゃんとある?
657: 2017/01/05(木)22:51:15.39 ID:YKYitb9q(1) AAS
ください><
673
(1): 2017/01/20(金)22:15:59.39 ID:5vrdNjws(1/2) AAS
例えば「各マップに明かりを全部つけたら扉が開く」みたいな仕掛けなら、
使用するとマップIDが加算されるようにして、最終的にマップIDの合計値で判定するって手もあるわな
変数一個ですむ
この場合加算の仕組みは一度使用したら無効化させるのを忘れずに
730: 2017/02/01(水)17:11:43.39 ID:YiQSXM/H(1) AAS
芝生の上は歩けるけど水の中は歩けないのはなぜ?
どちらもグラフィックが違うだけのただのタイルではないの?
761
(1): 2017/02/18(土)18:22:10.39 ID:oviedqE+(1) AAS
そもそも行動順って戦闘コマンド入力し終わってから決まらなかったっけ
戦闘コマンド入力時の時点で行動順が分かるようにしたいならその辺改造しないと
772
(1): 2017/02/26(日)00:25:41.39 ID:ylLTxnaM(1) AAS
>1Pのキャラクターは通常通り主人公として操作するとして、2Pのキャラクターはイベントという形で操作する事になるのでしょうか?
ある程度不自由でも楽に動かしたいというのであればイベントを動かす形
キチンとしたアクションを作りたいというのであれば、イベントとか主人公とかは使わずに、全部ピクチャで作る
ウディタのマップシステムをそのまま使う場合はどうしても妥協したものになるので、自分の実力に合わせて考えるように

>また、その場合「このキー入力をした場合、この動作をする」というように1から作る必要があるのでしょうか?
必要がある
誤動作が怖いためデフォルトの入力関係は全て禁止して、1Pの操作入力も2Pの操作入力も全部自分で1から作るように
785
(1): 2017/03/06(月)20:55:52.39 ID:6HHFk1g/(1) AAS
>>784
ver2.20は
公式サイトのフォーラムのバグ報告スレッド内にある
824: 2017/03/19(日)15:45:00.39 ID:2BUvBAto(2/4) AAS
そういやアイコン機能って便利なものがあったな。忘れてたわ
852: 2017/03/29(水)11:55:16.39 ID:BKwXEV3Q(2/3) AAS
>>851
画像リンク[jpg]:imgur.com

直撮りですまない…
952: 2017/05/24(水)08:31:19.39 ID:rtbxo25/(1) AAS
>>951
ありがとうございます
おっしゃるとおりにしたらできました
感謝いたします
961: 2017/05/30(火)21:03:10.39 ID:bjUL4VHz(2/2) AAS
>>960
今使っているコモンは作ったり改造したりしたので丸投げしているつもりはなかったのですが…。すみません。
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