[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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7(1): 2016/05/24(火)14:56:46.37 ID:sy57tzN9(1/2) AAS
ファイルそのものにループ用のCCが設定されてないと無理
自作もしくは改変可能素材ならsmfを編集できるソフトでCCを追加するといい
102(1): 2016/07/24(日)10:06:38.37 ID:14Ydi6ff(3/3) AAS
>>99
質問の仕方がテンプレと違うので、そうおっしゃられてるのでしょうか?すみませんでした。
普通にコモンイベントを使用した方がいいのですね。教えてくださってありがとうございます。
176(1): 2016/08/13(土)16:07:52.37 ID:eh2PWtqS(1) AAS
コモン集になかったっけ
それ参考にしたら
198: 2016/08/17(水)13:26:01.37 ID:rtrqYQfz(1) AAS
詳しくありがとうございます。
アドバイスの通り挫折しない為にも極力手間のない方法で作りたいと思います。
実は使いたいオリジナル素材にRPGツクール2000とVXAceのマップチップがあって
どうしたら良いのか分かりません。
このような場合は皆さんどうしているのでしょうか。
何度もすみません。よろしくお願いします。
274: 2016/09/02(金)10:14:33.37 ID:GWgxZFpu(1) AAS
何があったのかは知らんし興味ないが質問じゃないなら帰れ
387: 2016/10/31(月)22:55:19.37 ID:WaplzSWc(3/3) AAS
>>385氏
情報ありがとうございました。
557: 2016/12/08(木)19:08:31.37 ID:Thk5e1aC(1) AAS
551の説明が下手すぎてなにがなんやら
装備参照して着せ替えなんて大した処理じゃないんだから製作中のコードコピペして聞けよもう
773: 2017/02/26(日)16:12:35.37 ID:Jq9xxa/u(2/2) AAS
>>772
ご回答ありがとうございます。
いとこのために作るぐらいなので、
イベントで作ることにします。
また作成に詰まったら質問させていただきます。
811(1): 800&806 2017/03/16(木)02:40:53.37 ID:b3KxR7VI(1/2) AAS
>>807
有難うございます。
主人公全員に顔グラ設定するなら00、01は使わない方がいいってことですね。
今のうちに質問しておいて良かったです。
技能回数使用も、それなら自分でも設定できそうなのでやってみます。
一気にもやもやが解決しました。本当に有難う。
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