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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 08:52:20.32 ID:HO+Pf1gg 万能ウィンドウについて分からない事があります。 現在「特定の本を買うと本棚に本が追加される(順不同)」を作っていて、その仕組み自体は出来たのですが、手に入れてない本の選択はされないものの項目名が分かってしまいます。 項目そのものを非表示にする事は出来るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/100
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/10(水) 21:10:12.32 ID:eTJ0XDHz >>152 ありがとうございます。 最初はどうせ買うなら最新高画質のMVにしようと思っていたのですが フリー素材のサイズ変換や、音楽もMP3が使えないので変換が必要など なるべく手軽に気楽に始めたい場合には少し不向きかなと感じました。 700円!それは羨ましい価格です。様子を見てみようと思います。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/153
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/03(月) 07:59:23.32 ID:u7mfVL9u >>2を参考にやるなら初心者向けのから順にやりゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/323
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 20:38:27.32 ID:EZL7UJxz >>558 3行目と4行目両方「+=」になってる それに3行目はデータ数の代入でいいのか? ■デバッグ文:装備中の衣装=\cself[15] ,立ち絵衣装=\cself[16] で自分の意図通りの数値になっているか確認したほうが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/563
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/05(木) 13:07:14.32 ID:fP/Sdlux 常に画面というかマップチップとキャラをズームで拡大した状態でゲームを進めたいのですが 移動時のカメラワークを常に中央固定にする方法ってないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/654
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/07(土) 21:00:32.32 ID:DeoqZsNN そう言えばウディタのフリーゲームにSMBみたいなのがないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/658
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/30(月) 21:57:25.32 ID:ZtNL5bAw 助言をください。 現在「画像にマウスを乗せると色が変わる、離すと暗くなる」という仕様を実装 しようと考えており、「色が変わる」までは出来たのですが 「離しても暗くならない」状態であり、困惑しています。 これからコマンド文をコピペするので、何かお気づきの点あれば 言っていただけるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/724
767: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/25(土) 19:36:44.32 ID:L4XmHKQM 常識でしたらすみません。 ウディタで対戦アクションを作ろうとしていたのですが、2Pのキャラクターはどのように操作を識別させれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/767
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/24(金) 22:34:42.32 ID:vC3QlXHG 自己解決しました。すいませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/842
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