[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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8: 2016/05/24(火)15:15:04.29 ID:5z6KG6qY(2/3) AAS
>>6
>>7
回答ありがとうございました。
ゲーム側の設定だけでなく、
ファイル自体に問題がある(というか、設定が必要)ということなのですね。
ありがとうございます。助かります。
また別の質問で恐縮なのですが、
省12
279: 2016/09/04(日)13:29:01.29 ID:b0WeKX8E(2/2) AAS
質問には最終的に消したい気持ちが溢れてる気がするけど?
292: 2016/09/14(水)06:58:09.29 ID:HP/nBr1e(1) AAS
動作指定でコモン変数使えないのなんでやろな
379: 2016/10/29(土)01:43:28.29 ID:tSxknKUM(3/5) AAS
>>377
変数があること忘れてたありがとう
>>376の3つは倉庫みたいなもんだから引き出し処理なくせば普通に作れるもんだよな
ちなみに『バカ質問』ではなく『バカが質問』でした前スレの人達誤解なきよう
すみませんでした
494: 2016/11/15(火)18:26:36.29 ID:wGTckACB(1) AAS
>336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/11/15(火) 03:46:03.78 ID:SzQ/Z5oC
>牧場物語大好きなんですけど似た感じのゲームないですか?
フリーゲーム紹介依頼スレ Part52 [無断転載禁止](c)2ch.net
2chスレ:gameama
542(1): 2016/12/06(火)07:55:24.29 ID:Obj9Ofjz(1) AAS
キャラチップに1マスの大きさを超える素材を使うとそんな現象が起こった気がする
諦めて素材の規格を見直した方が早いよ
552: 2016/12/08(木)13:52:55.29 ID:3tQuSB4T(1) AAS
DB操作で項目名だけを指定してDB参照したい、ってことなら無理じゃないかな
的外れな回答だったらすまんな
884: 2017/04/08(土)21:29:35.29 ID:04wBmXuO(2/2) AAS
ふむふむ、ひとまず定石らしい空間分割法なるものを勉強してみます
どうもありがとうございました!
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