[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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29: 2016/06/04(土)09:10:40.20 ID:ZGGZQYba(2/2) AAS
>>23 >>24
回答ありがとうございます
試してみます
90: 2016/07/17(日)03:57:25.20 ID:p2dqKBQP(2/2) AAS
ありがとう!試してきます
120: 2016/08/04(木)10:07:28.20 ID:GH9JOFMW(1) AAS
あらかじめID順に並び替えておく
または、判定用のCDBを用意して、覚えていたら値を0から1にして最後に全技能IDから1のものを順に処理
または、一覧作成毎にIDでソート
207: 2016/08/18(木)14:23:58.20 ID:kNbX90eY(1) AAS
waifu2xで画像拡大すればいいじゃない
260: 2016/08/29(月)17:58:11.20 ID:Q3kEbyr/(1) AAS
ディレイリセットはそのためにあるコマンドだぞ
ピクチャコマンドの右上にあるボタンをよく見るといい
330: 2016/10/11(火)23:45:03.20 ID:odhzgMDK(1) AAS
>>328
となるとゲーム基本設定でデフォルトのキャラ移動幅を調整するしかないということか
499: 2016/11/20(日)02:27:50.20 ID:fZxAKP93(1/2) AAS
質問です 遠景をプレイヤーと共にスクロールしたいのですがどうすればいいですか?
またプレイヤーより手前のもの(電柱など)もスクロールさせたいです
お願いします
506: 2016/11/20(日)14:05:46.20 ID:zGMDZQxZ(1/2) AAS
べつにええやん
キー入力と合わせて条件付けすればええだけやし
695(1): 693 2017/01/23(月)21:45:11.20 ID:2AJkicY8(2/2) AAS
書き込んでから、気になってソフトウエアモードで実行したら
ファイル名指定のほうで斜め線でた!
とりあえず、3Dモードで実行してみそ
746: 初心者です 2017/02/15(水)18:59:41.20 ID:vCf7V22o(1/3) AAS
時間経過で変数を変えたいのですが可能ですか?
同じマップ内だけではなくマップ移動後も経過時間は継続させたいです
762: 2017/02/18(土)18:38:47.20 ID:TTSPfOII(2/2) AAS
>>759
>>760
>>761
ありがとうございます!
戦闘コマンド入力し終わってから〜が完全に盲点でした。
表示方法についてピクチャ番号やウィンドウの配置方法をよく理解しておらず、そちらも悩んでいたのですが、コモン178を見たところ恐らく解決出来そうです。
835: 832 2017/03/22(水)13:40:23.20 ID:pzF+Dkxm(2/2) AAS
>>834
ありがとうございます
フェード時間を数百フレームに増やしてもグンッと音が上がる感じになるのですがもしかしたらその関数が関係あるかもしれないです。
audacityで音量を変更したのですが、ウディタ本体で音量を変えたり他にも試してみようと思います
954(1): 2017/05/29(月)22:48:11.20 ID:fzkB7QZn(1/2) AAS
マップイベントのオプション項目にある半歩上に設置にチェック入れるんじゃダメなん?
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