[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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46(1): 2016/06/18(土)21:22:34.18 ID:peuxfvPl(1/2) AAS
>>45
それ、取得できないか、取得した座標がピクチャの座標にきちんと入ってないよ
左上ってX:0、Y:0ってことだし
117: 2016/07/31(日)17:24:12.18 ID:DnI5Tr5w(1) AAS
ドラクエやMOTHERみたいに、パーティのメンバーにアイテムや装備を別々に持たせられるように基本システムのアイテムコモンを改造したいのですが、ヒントだけでもくれると幸いです
121: 2016/08/04(木)12:37:39.18 ID:6a1B3zWS(2/2) AAS
ありがとうございます
お陰でバブルソートとかいう便利なアルゴリズムも覚えられました
226(1): 2016/08/23(火)23:28:09.18 ID:DcHvgbAj(1/2) AAS
できぬぞ
自分でコモンイベントを作って、ウディタのマップシステムを作りなおすか
移動とかイベント判定とかを全部2倍にするコモンイベントを作るかのどっちか
237: 2016/08/25(木)15:18:57.18 ID:kBwvlXM5(2/2) AAS
>>233
それも考えたのですが出来れば一つのコモンにまとめたいなあと・・・
>>234
>>235
現状戦闘中のみでの使用を考えてるのでこれでいってみようと思います
ありがとうございます
316: 2016/09/27(火)22:14:51.18 ID:dymd8E4r(1) AAS
日本語でおk
354: 2016/10/24(月)18:59:40.18 ID:2ibne11r(1) AAS
>>351
コモン90の333行目のコマンド開いて
\cself[98]を\cself[95]/ \cself[96]とでも書き換えてみ
「次のLvまで」はUDB[15,0,6]で消すなり書き換えるなりすればいい
作者がスゲー丁寧に注釈添えてくれてるから、どうして今回の作業で今回の結果になるのか自分でも読んで考えてみ
682: 2017/01/21(土)22:10:46.18 ID:uzPo1AZk(1) AAS
外部からコード貼り付けできるのはコマンド文じゃなくてイベントコードだけやぞ
イベントコード→クリップボードへコピー のほう
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