[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
15: 2016/05/30(月)06:44:58.05 ID:Q/2xZpxy(1) AAS
>>14
対象はイベントNPC、待機アニメーションはOFF、
アニメ速度も最速に設定するなどしてましたが、>>12の通りの状態でして…

前スレの話題も見たのですが、どうもこの挙動はバグか、あるいは仕様だとしても、
この現象の根本的な回避法は今のところ無い感じなのですかねぇ……うーむ。
53: 2016/06/23(木)04:48:07.05 ID:Ev2B4xoc(1/2) AAS
チップの上書きはオートタイルのshift押しながらの画像には対応しませんか?
対応できない場合、どのようなやり方でやればいいでしょうか?
142
(1): 2016/08/09(火)18:01:27.05 ID:yqTGzY8X(1/2) AAS
このゲームの立ち絵が好きなのですがいくら検索をしても分からず・・
どこの素材か分かる方いますか?
ウディタで製作されたゲームみたいなのですが
どうかお願いします。
外部リンク[html]:2style.in
159
(2): 2016/08/11(木)01:29:27.05 ID:bPMZivED(1/4) AAS
タイマーを設けてタイマーが0になると場所移動するようにしているんですが
戦闘中だと場所移動はするんですが戦闘は続いたままになります。
戦闘を強制的に終了させるにはどうしたら良いですか?
227: 2016/08/23(火)23:37:21.05 ID:KUuIdDPe(3/3) AAS
>>226
おお、工夫次第ということですね。
可能性があるということがわかっただけで希望が持てました。
試行錯誤してみます。ありがとうございます。
255
(2): 2016/08/28(日)21:08:25.05 ID:nLe5h+i5(3/3) AAS
コモンイベント197:X┃┗◆1行動ループの中で処理されてるようだな
技能コードが-2の時に処理されている内容を見ればわかるんじゃないか?
268: 2016/08/30(火)22:24:29.05 ID:yEGwCNga(1) AAS
>>266
>>1
430: 2016/11/04(金)14:52:05.05 ID:xsZT/uX4(1) AAS
普通に分岐つくってフラグ管理を可変DBとかでやればいいんでないの
てか講座を丸写しするにしても何がどうゆう役割でどういう意味を持ってるのかを理解しながらやらないと意味ないでしょ
561: 2016/12/08(木)20:28:09.05 ID:HjgSBhLi(2/3) AAS
いや4行目
609: 2016/12/09(金)20:02:47.05 ID:yFTxrnmi(5/5) AAS
メタスラ君もあれからちょっとは変数いじれるようになったなんて感慨深いな
903: 2017/04/12(水)07:39:06.05 ID:DyKBT+dS(1) AAS
>>901
はぁ〜やっば
900だけどこれ今悩んでたところだわ
すぐには慣れんかもしれんが、ありがてぇ…圧倒的感謝
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s