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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/
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25: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 03:39:37.06 ID:8rRSYyGi コンセプトが強い、良く有るゲームには成りたくないと思いつつ そこら辺に有るゲームと何も変わらない という結果にwww( ^ω^) 変な話ですが、2Dゲーム(二次元)だけど4Dゲーム(4次元)にしたいと思ってます。ハィ(´Д`) 簡単にggったら、以下の様なモノにヒットしました。 2d(二次元)の世界で3d(三次元)の球体が現れたら、2dの住人は丸いのは認識できるが 球体(3d)で有る事は解らなかった。 3dの球体(3次元)に2d(二次元)の住人は頼み込み、3次元の世界に連れて行って貰って 初めて、丸いモノが球体で有る事が解った。と有ります。 ですが、2dの用紙などで擬似的に3dを表現できるので、 3dの世界で擬似的に4dも実現できると思っております。 明確なビジョンは未だ見えませんが、そんがゲームが作りたいです(笑)(`・ω・´) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/25
27: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 04:55:22.16 ID:8rRSYyGi >>26さまの仰る通りです。 飽くまでも、2d(ディスプレイ)上で表現できる事が必須項目です。 そう考えると矛盾が生じますが、革新的なモノを作って見たいという願望です(゚Д゚) 取り合えず記載して置きます。 この作品に合った適当なイメージのオリジナルキャラを募集します。 それと、この作品に合った背景を募集してみたり、します。 キャラクターイメージはタイトル「もふっとワイルドボーイ」から連想した モノで構いません。 追記 プログラマー様はオリジナル武器画面の作成などして頂ければ幸いです。 皆様、ご協力あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!ございます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/27
29: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 08:27:34.95 ID:8rRSYyGi >>28 それも、そうですね。 ・マス目ごとに配点を変えて占有することの価値を変えることで4次元 について マス目ごとに進行速度を付け加えるのをやってみます。 4次元関連、イメージ的には水槽を斜めから除き込む形で行きたいと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 08:28:25.22 ID:8rRSYyGi >>28 それも、そうですね。 ・マス目ごとに配点を変えて占有することの価値を変えることで4次元 について マス目ごとに進行速度を付け加えるのをやってみます。 4次元関連、イメージ的には水槽を斜めから除き込む形で行きたいと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 08:41:57.51 ID:8rRSYyGi 客観的に見て、 このスレでデザイナーを募集するのは間違ってました。失礼しました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 13:24:05.32 ID:8rRSYyGi 3dについて、2dではxとyの座標で良かったのですが、 3dにするにはxyzの座標が必要の用です。 配列を使って、3dフィールドを描画する時 コードはどの様に成るのでしょうか? というか、高さの概念をどうやって演出(計算)するのか謎です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/32
36: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 18:43:18.63 ID:8rRSYyGi え〜、Unityに着きましては、 大した事は無いですが、どうやらPCの必要スペックを満たして居ない様です アカン、どないしよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/36
39: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 21:35:34.88 ID:8rRSYyGi フィールドについて、1マス20×20pxを20×20にしようか検討して居ます。 一つ目のPC Windows XP Professional version2002 SP2 Intel(R) Core(TM)2 CPU T5500 @1.66GHz 980MHz,1.24GB RAM 二つ目のPC ubntu14.04LTS(インストール済み)専用 メモリ3.0 GiB プロセッサintel R pentium(R)4 CPU 2.8GHz*2 グラフィックintel R 915G x86/MMX/SSE2 OS 種別 32bit ディスク 158.0HB 頂いた、サンプルソースは少し修正しまして、win32bit で動作出来る様にさせて頂きました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/39
41: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/16(土) 22:32:55.58 ID:8rRSYyGi >>40 それも、そうですね。 現状、壁に当っています。 ちょっと変えたりしても、似たりよったりでゲームとして楽しく有りません。 2016/4/18 PM 6:00 に もぅ一度、修正&改変したモノを上げさせて頂きます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/41
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