[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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184: 2016/05/01(日)01:09 ID:07ugymnM(1/12) AAS
実際に>>1から全部呼んだとして、どれくらい伝わってるかが疑問です。
ノベル部分は排除、システム関連も排除
主に音声,効果音,などの各種、音量調整 セーブデータ機能も存在しない
オンライン対戦も保留
フィールドとユニットを表示して、MAPが更新されるか確認する→移動モーションが正常か?チェック
上記に以上が無ければ、武器ユニットを配置して、実際にエフェクトをつける。
→武器の攻撃範囲など実際に動くかテスト→問題なければ、2〜4P間のCPU AIを作成
省3
186: 2016/05/01(日)07:58 ID:07ugymnM(2/12) AAS
それも有りですね。>>プログラミングの題材
>>ルールの追加は任意です。
>>世の中に有るかも知れない
2016年の歴史の中で誰も考え無かったゲームが考えれるならウラヤマ
適当に工夫や調整をしながら、気長にどうぞ〜( ー`дー´)キリッ
187: 2016/05/01(日)09:51 ID:07ugymnM(3/12) AAS
凄い解り易い説明を考えた
ジャンル 3Dガンシューティングカードバトル
マイクラ = カード要素
ガンシュー= スプラトゥーン
ブロックス= 武器の要素
フィールドMAP(正方形) 20×25マス 縦×横
ユニット=フィールドの端に配置する
省7
188: 2016/05/01(日)10:11 ID:07ugymnM(4/12) AAS
一通り作ったら
フィールドの耐久値によるエリア変化 耐久値+7以上 エリアの色塗りつぶし+現在の耐久値×2
(表示される耐久値は7でも14回踏まなければ駄目&(エリア用攻撃もダメージに加算される))
基本的に占領したエリア色はエリア枠のみが変更される→耐久値7以上で塗りつぶし
武器の射線軸を表示して見る。ゲームパットに対応させる。AIを作る。エフェクトを付けてみる。サウンドを忘れずに。
上記を今ままでの[まとめ]と言う事で記載しときます。
189(1): 2016/05/01(日)11:22 ID:07ugymnM(5/12) AAS
……迷うな。何か新しい要素をつけ加えないと……。
仮に開発費を用意できたとしても、このままでは
良く(作り込まれた)できたゲームとしか評価されない
フィールドを二重構造にするとか……地上と天井にもエリアが有って、カメラ角度によって打ち込めるとか、
ジャンプできるとか、ゲーム中、敵を倒す毎にパワーUP(速度や武器威力UP)して行くとか、
アイテムで制限時間が増やせるとか、カードによってポイントを均等にするとか、パワーUPした時に衣装が変わるとか
ユニット特有の技が使えるとか、BGMが歌に指し換わるとか、チーム戦が出来る様に成るとか、プレイヤー人数が増えるとか
省2
191: 2016/05/01(日)11:35 ID:07ugymnM(6/12) AAS
いっその事、ダンジョン形式にして、オンライン協力対戦にするかwww
上記は冗談だが、一人用で、ダンジョン形式なら天井と地上にエリアを配置するの結構良いかも知れない
天井を歩く様にCPUが来るとか、(回転)ジャンプで天井のマスに張り付く(移動)できるとかなら有りかも
そうなると、各フロア、ボスキャラがペンキを撒き散らす形に成るなww
ボスを倒した後に判定して、エリア色が一定以下なら失敗とか、なんちぃって。
いっその事、他ジャンル全ての要素を追加してみるか?ユニット技=必殺技でカットシーンいれるとか、
3dなのにターン製?
省3
192: 2016/05/01(日)11:50 ID:07ugymnM(7/12) AAS
>>190
妄想でも何でも、完成したイメージ(ゴール)は持ってないと、作品は完成しない。
壮大過ぎて妄想に近い>仕様書でも無い限り大丈夫
……そこら辺は大丈夫だよ?簡単な問題は詰まらないだろ?
>>1がその問題を解く訳ではないが、自己満足してるなら大丈夫だよ
本人が納得してるんだから……。
取りあえず誰かが形を作らないと始まらないな……。
省1
193: 2016/05/01(日)12:10 ID:07ugymnM(8/12) AAS
軽く>>1の説明
一言で言うなら「夢の中の住人」
現実での出来事に関心が無く、自分の興味ある事しか取り入れない(自由奔放ですね)
今回はゲーム製作だが、日常では、このスレッドと同じかな?
漫画やアニメ、普通の小説や分からない事はggって調べて、自分が気に入ったモノだけを>>1に取り入れ
頭の中で要素を配置して、発展させてから、また知識を取りに行く→以下ループ
実際に道路を歩いてる時とか、頭の中じゃビルや家とか空中に浮いてる&オリジナルの公園とか考えてる感じです。
省5
195: 2016/05/01(日)17:35 ID:07ugymnM(9/12) AAS
>>194
貢献してない人にゲームはあげられないぞ!Σ(ノ≧ڡ≦)てへぺろ☆
( ̄ー ̄)「まぁ……全然だよ。」
197: 2016/05/01(日)18:36 ID:07ugymnM(10/12) AAS
nanika,tigau
198: 2016/05/01(日)20:00 ID:07ugymnM(11/12) AAS
うん、やっぱり違うな
199(1): 2016/05/01(日)23:22 ID:07ugymnM(12/12) AAS
いっその事、なのはシリーズでキャラを埋めるか……。
ゲーム性の研究目的として、引用したとか、言って置いて、後は適当に誤魔化す方針とか?
まぁ〜2chで作られたゲームに公式が、ちゃちゃ入れるとは思わないが……。
キャラクターが決まったら、ゲームイメージが結構、具体的に決まるし……。何より、
ファンが入れは、モデルデータとか、作ってくれるかも?<都合良過ぎですね(´Д`)
ゲームファイル自体、公に配布する予定も無いし、製作関連者のみがダウンロードできれば可
だから、二次創作に適応され>黙認かな? 最大の理由>>社会的影響力が少ない
省3
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