[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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27: 2016/04/16(土)04:55:22.16 ID:8rRSYyGi(2/9) AAS
>>26さまの仰る通りです。
飽くまでも、2d(ディスプレイ)上で表現できる事が必須項目です。
そう考えると矛盾が生じますが、革新的なモノを作って見たいという願望です(゚Д゚)
取り合えず記載して置きます。
この作品に合った適当なイメージのオリジナルキャラを募集します。
それと、この作品に合った背景を募集してみたり、します。
キャラクターイメージはタイトル「もふっとワイルドボーイ」から連想した
省4
38: 2016/04/16(土)20:15:30.16 ID:dNKRqnIa(1) AAS
PCのスペックを書いてみ
229: 2016/05/02(月)09:05:57.16 ID:wJnUGm/f(22/29) BE AAS
BEアイコン:nida.gif
>>227
話を聞きます。
具体的にどの様なイメージが存在し、どの様な作業が務まるないか?
もっと言うなら、どう言ったアプローチをして欲しいのか?聞きたい事はそれですね。
正直に言うと、本気で興味が無いなら書き込まないし。煽りたいだけとも感じない投稿ですね。
もしかして、>>225>>227はリーダーをやって見たいんですか?
300: 2016/05/11(水)15:25:16.16 ID:NduqiXdu(1/2) AAS
いいんじゃないか。
どうせ10レスくらいしたら違うこと言い出すんだろうし
545: 2016/05/24(火)17:03:46.16 ID:V9KACOy5(6/14) AAS
ヒット&ボロー企画
企画背景
学習用企画
概要
重複しない数字[0〜9]をよういて、4行[桁]の数字を発生させる。
プレイヤーに数字の入力を貰い。数と桁が当たっていたら、[hit]と表示させる
この時に桁が違っていても、数が発生させた4行の中に有るなら[buro]と表示させる
省5
662(2): 2016/05/27(金)23:13:22.16 ID:fQOAn8dE(16/19) AAS
訂正する。
ゴミだな。
オブラートに包むのは>>1らしく無かった。
1時間で作る前に20分程度は設計を考えた資料を用意しとくべき。
もしもの話だけど、製作時間が1時間ではなく、3時間の場合
その作品の20倍は作り込めないとプロとしてキツイぞ。
デザイナーも90秒でちゃんとした物を作れるぐらいの力量が望ましい
省4
673: 660 2016/05/28(土)00:28:03.16 ID:uQfgrYCn(1/3) AAS
IDが変わった後に書き込むつもりはなかったんだが、つっこませてくれ。
>>669
ええっ!俺もっ!?w
それはともかくw
>>667
自分で答え言ってるじゃん
660は 1のレベルに合わせたサンプルでしかないんだよ
省3
754: 2016/05/28(土)17:45:43.16 ID:aFDldTxT(42/43) AAS
お前ら今から合言葉は「うんゴー」wwwww
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