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979
:
459
2016/06/14(火)22:34
ID:qixbv4ZB(1)
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>>976
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979: 459 [sage] 2016/06/14(火) 22:34:03.55 ID:qixbv4ZB >>976 確認しました、最近忙しくて返信遅くなって申し訳ない。週末も休みなしとかきついわ 現状見る限り予想通りアクション性が強くなってて興味深い、作る人が違うとこうも別物になるのかとw バランス的には現状溜めるより削る方が圧倒的に早いから数値調整が大変そうだね こちらのUnity版だけど、忙しいのもあって>>17作の第一サンプルぐらいのところで足踏み中 >>17が作り進めてるの見せてもらってるので早く作りたくて仕方ない…俺に休みをください このままスレが止まっててくれたら埋まる前にチラ見せぐらい出来ればいいなぁと思ってる こちらのは当初の意図通りアクション要素を極力抑えた作りにする予定だから並べて見ると面白いと思うんよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/979
確認しました最近忙しくて返信遅くなって申し訳ない週末も休みなしとかきついわ 現状見る限り予想通りアクション性が強くなってて興味深い作る人が違うとこうも別物になるのかと バランス的には現状溜めるより削る方が圧倒的に早いから数値調整が大変そうだね こちらの版だけど忙しいのもあって作の第一サンプルぐらいのところで足踏み中 が作り進めてるの見せてもらってるので早く作りたくて仕方ない俺に休みをください このままスレが止まっててくれたら埋まる前にチラ見せぐらい出来ればいいなぁと思ってる こちらのは当初の意図通りアクション要素を極力抑えた作りにする予定だから並べて見ると面白いと思うんよ
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