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30
: 2016/04/16(土)08:28
ID:8rRSYyGi(4/9)
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>>28
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30: [] 2016/04/16(土) 08:28:25.22 ID:8rRSYyGi >>28 それも、そうですね。 ・マス目ごとに配点を変えて占有することの価値を変えることで4次元 について マス目ごとに進行速度を付け加えるのをやってみます。 4次元関連、イメージ的には水槽を斜めから除き込む形で行きたいと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/30
それもそうですね マス目ごとに配点を変えて占有することの価値を変えることで4次元 について マス目ごとに進行速度を付け加えるのをやってみます 次元関連イメージ的には水槽を斜めから除き込む形で行きたいと思います
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