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プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/
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817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 14:43:25.05 ID:ltyRIjw6 よっしゃ!! >>1だけど、C#で社員登録ソフト作る!! 機能一覧 名前登録、名前登録(フリガナ)、社員ID(番号)登録、雇用区分、在籍区分、所属、勤務地、役職、職種、職務 登録削除、登録日、社員ID検索 ちな、35歳じゃなくて、本当の年齢は42歳だから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 14:50:20.95 ID:ltyRIjw6 あ〜、今日も人の不幸や嫉妬で飯が旨いわwwww ウッウー! ウッウー♪! ∧_∧ ∧_∧ ./) ゚д゚)') ('(゚д゚ (ヽ (( / / )) ((ヽ ) )) し―J し―J こら!おいそこのウッウー!待ちなさい!またんかこら!!! εε=ヽ( `Д´)ノ ε= ( ゚д゚)ウッウー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 14:52:00.57 ID:ltyRIjw6 お前ら出身どこなのwwww ,. -───-: 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::\ / '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::! i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i |::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l |::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l また大阪や・・・ |::::::l| | | | |::::::::::::::! |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::| !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ! '!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i | | | l http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 15:40:11.89 ID:ltyRIjw6 ____ ,. ‐'' http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 15:40:33.29 ID:ltyRIjw6 ____ ,. ‐''":::::::::::::;::::`'-、 /::::::::::::::;;:::::/ ヽ:::::::::ヽ _ /:::::::::::::/// `、::r、:::゛, .l ヽ ,'::::::::::::i゛ \ /`' i::::i ああそうや! \ \ !::::::::::::| ┃ ┃ l::::| / 〉 大阪や!また大阪や!文句あんのかワレ! ゛/ \!::::::::::::! ,.._ !:::!/\/ 今年もDQNでダントツや!! ヽ/ \::::::::! ! ``''7 !::| \/ スタートダッシュも順調や!!!! ヽ |::::::| l, / ノ::i / `、 i:::::l、ヽ.,_ `''''" _,..イ:::::i / ゛、 ヽ;i \ヽ,.二l ̄_,l |:::/ / ゛、 ヽ`、 | / レ' / http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 15:43:40.51 ID:ltyRIjw6 _,、-‐‐‐=‐‐‐-、,,_ ,、‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::`';、 , ' ‐ - - '''',, ,,'/!'、,,'`、‐ - 、;ヽ ./...、 ''' "´ィ / .|ヽ::. ト、゙'、‐ 、 ', .f::::: ,' ィ /f /、 | ヽ;:i-';:::i ', i i'::::: l ./ノノ_i/_. l .i!,,_'、{i::.} .i i::::: :i:イレr''r''''ヾ 'r'''ヾ'i! Y | |::::: ' |.i| {:::::::::}; :{::::::::! } ,': { !:::: | ` O_;;ノ' 'O_;ノ {:: | .i::::: | //// //// i: | .!::::: | u ,': | また大阪や・・・・・ i::::::: . |ヽ、 _ ‐'::: :| .|::::::: :: |::::;;i゛‐ 、,,__,、 - '"::::::::::: | .i:::::::::::. |ノ'、 iヘ:::::::::i!:::::::: /:| .{:::::::::::::. i::::::\ )::: \/i':::::::' /::! !::,rli'_;::: |::::::::\‐‐-i' ,\ :/i:/ k' ヾヽ、:: l、,,、、 \ i' 、--、',イ:;/ i/ / \ \;,'"7'-、,_V,、-',>`' ''"ノ! i' \ iノ `゛''‐ム‐'" l / :! i' V::::.. ト} }' l http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 15:55:18.74 ID:ltyRIjw6 取りあえず下記の1画面を作る、できたら、ふりーむで公開なwww http://www.obc.co.jp/click/bugyo-i/jinji/img/feature01_zimg01.jpg 右下の登録ボタンで、取りあえずメモ帳に保存できる様にするww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 16:06:29.44 ID:ltyRIjw6 うっはぁ!! 何したら良いのか全くワカンヾ(・д・` )ネェネェ 誰か教えてクレ( ^ω^)よろしくだお http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 17:11:03.93 ID:GleK6Ux2 キー拾ってアイコン動くようにしろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 19:32:53.82 ID:ltyRIjw6 >>825 偉そうだな、(^p^)しーね!しーね! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 19:42:03.89 ID:HL5K4ld8 マジでウディタでもツクールでもいいからやればいいのに お手軽ツールだからか見下して C言語が最上級だとか思ってるのか無意味にハードル上げて あげく投げ出すとか PGを見下す発言してるけど、 プログラマーを一番マンセーしてるのはコイツだよな やりたいことを表現できればわざわざプログラムなんて習う必要ないと思うんだがね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 19:46:13.95 ID:ltyRIjw6 ♪ /⌒ヽ.∩ r( ^q^ )ノ _ └‐、 レ´`ヽあーう あーう あう 池沼の子〜 ヽ _ノ´` ( .(´ ♪ ♪ ∩ /⌒ヽ ._ ヽ( ^p^ )7 /`ヽJ ,‐┘ 基地外の国からやーってきた ´`ヽ、_ ノ `) ) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 19:46:59.10 ID:ltyRIjw6 ♪ ♪ \\ ♪ ぼーきらはみんな〜 い〜きている〜 ♪.// ♪ ♪ ♪ \\ ♪ いき〜ているから あうあうあ ♪// ♪ ♪ ♪ (^p^ ) (^o^ ) (^p^ ) (^@^ ) (^p^ ) (^p^ ) ♪ (^p^ ) (^p^ ) (^o^ ) (^g^ ) U (^p^ ) (^p^ ) | ♪ | (~p~)| (^p^ )| | (^p^ ) (^o^ ) (^p^) (^ν^)♪ ─♪──(^p^ )| U(^+^ )| U(^p^ )| U(^p^ )|¥U (^o^ )| U(^p^ )*⌒ U | U.| | | U | || U. | || U. | || U. | || U. | |♪ ♪ | | U U. | | U U | | U U | | U U | | U U | | U U ♪ U U U U U U U U U U U U http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/829
830: 459 [sage] 2016/05/30(月) 19:49:28.65 ID:D4W+d8t5 >>823 ここ読めば通り情報揃ってると思う 画面作るだけなら並べるだけだからなんとかなるだろ多分 http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/introwinform_index/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 19:49:43.89 ID:EcrfBqcC 本人のためにもはよ電気止められたらいいのに ネットのせいで人格が歪んだ人間だな ネットがあれば孤独を紛らわせるし、暇もいくらでも潰せるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 20:18:56.32 ID:ltyRIjw6 創作とか「どうでも良いwwww」 AA貼り、気持ちよすぎぃwぃいいいwwww アニメ見て、ゲームして、2ch荒しwww嗜好wwww もぅ来ないから、後は埋めといて。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 21:10:15.60 ID:HL5K4ld8 創作がどうでもいいならわざわざこのスレを荒らす意味ないんだよなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/30(月) 23:00:26.32 ID:ltyRIjw6 あっれ〜? いつもの批判、煽り野郎どもがこねぇ〜www 創作とは それまでに無かったものを新たにつくり出すこと 難易度、高過ぎwww フリーソフトで十分事足りるwww 無かったら無いで良いんじゃねぇ? 世界はそれで回ってるしwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 23:09:38.55 ID:z2dINBot もう来ないって言って気になってすぐ来るのは馬鹿の必須条件なの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 23:53:36.22 ID:eUsW1D7W いつもの批判煽り野郎・・・?? >>1の事? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 01:34:07.96 ID:qgZMivxB >>835 >>836 hijo de puta, zonzo, tonto, sin vergüenza, http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 01:44:59.60 ID:qgZMivxB >>835 >>836 なんで、お前ら愛知に住んでるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 02:04:14.54 ID:qgZMivxB 「生活がゲームの一部になってない?」 「今日は帰って貰えませんか?」 「夏休みの宿題終わった?のwww」 「君が来るとよくラグが発生するね」 「おまえ、初心者だろ」 「君、ルール知ってる?」 「うぜえよな〜w あいつら人の迷惑考えないのかね〜w」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 02:13:15.45 ID:qgZMivxB お前ら、どんな生き方して来たの? 周囲の環境は? 納得できる人生だったの? 参考にするwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 02:15:16.21 ID:qgZMivxB >>835 >>836 みないな、クソやろうはお漏らしタラタラで おつむが弱いんだろwww ゴミクソが何書き込んでんだよwww wwww 消えろよ、ってか死んだらwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/31(火) 04:36:33.47 ID:OXoFJTdR 煽ることで構ってもらうスタイル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/842
843: 17 [sage] 2016/05/31(火) 04:59:54.37 ID:adA26m/S 一昨晩の一連の書き込みは、とても興味深く拝読した。 個人的には、こういう流れが望ましい。 一応、17にも腹案はあるが、それを披露してプレイヤー目線の批評を乞うより、 未調整の素材を提示して自由なアイデアを出してもらう方が、 このスレの使い方としては有意義じゃないかとも思っている。 出してもらっているアイデアをすべて盛り込めるわけじゃないけれど、 スレが埋まる前にもう一度くらいサンプルを投下したいな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/31(火) 07:35:01.33 ID:b8P60GFh >>843 17の人は自分のアドレスで画像とかを公開してるので信用してるけど、 (なりすましが現れても自分証明ができるという意味で) ここじゃなくて、他のスレを再利用すればいいのにとも思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/844
845: 459 [sage] 2016/05/31(火) 09:44:38.93 ID:HyQRRP0v >>843 まあ17が読んで元の思想がどうだったかを理解してくれる事は割と期待しつつ1と戯れてたからね 相手のおかしな発言をスルーしつつ拾える所を拾って会話が成立してる様に流すってのはそこそこ疲れるし 試みても上手く行くかどうかは1の状態に依存するから常にというのは難しいかもだけど、努力はしてみる スレ終了後のために一応言及しておくと… 459に関しては、何があっても俺の所に保障を求めない違法行為(どうやるんだ?という疑問はあるがw)という条件の元で これを元にした開発、改変、再配布、商用利用を含む一切の行為を無償にて許諾するので安心して好き放題やってくれ 公開したものにわざわざ言う事でもないけど権利関係の不安は拭っておきたいので一応書いとく ひとつお願いするとすれば、459を17が最終的にどう料理したかは単純な好奇心で見てみたいので開発継続するなら閲覧可能な形で公開を継続してくれると嬉しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/845
846: 459 [] 2016/05/31(火) 09:47:38.86 ID:HyQRRP0v 変な注釈入れてたらだから大事なところが抜けたw 〜違法行為をしないという条件の元でが正解 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 10:47:19.97 ID:qgZMivxB 久々に真面目な発言します。 冷静になるには未だ暫く、時間が掛かる AA張って遊んでましたので、今の現状を的確に教えて下さい。 (因みに>>1の現状ではなく作品の現状です) 方向性とか、何がしたかったのか?とか その辺です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/31(火) 11:30:24.11 ID:PEA9Z1Wz >>847 いやでーす http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 11:47:22.76 ID:qgZMivxB >>848 なるほど、ボード要素に耐久値をつけたゲームですか……。 >>17 四角形のフィールド背景を都道府県にできますか? (あずまんが、の)大阪が好きなので、大阪を入れといて下さい 最近は面倒なので記載して置きます。 免責事項 スレッド「プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ」を使用した結果、 いかなる損害・不利益・事故等が発生したとしても、>>1は一切責任を負いません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/31(火) 11:48:57.38 ID:e2Zw62hQ 事故(主に>>1の頭が事故ってる) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 13:42:39.90 ID:qgZMivxB >>850 ストレス発散で、 裸足で外を散歩した後に便器に足突っ込んだりして、洗って無いから未だセーフ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 21:50:08.87 ID:qgZMivxB age http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 22:27:59.00 ID:qgZMivxB 思ったより、誰も書き込まないな……。 >>1からの要望 ( ノ゚Д゚) BGMを魔王魂のオーケストラ13 建築機能は各マスにお店が有って、滞在してる時間だけ建築物がLeUPする仕組みとか 所有する建築物のLEに応じて、フィールド影響力を貰えるとか、考えてたけど、微妙 1プレイ時間の指定,1試合2分(120秒)にして下さい フィールドに与える影響値は60FPSなら0.2秒(20FPS)毎に影響値「1」でお願いします。 1秒間の合計影響値は「3」です。 キャラクターのアニメーションはお任せします。 発射される弾のタイミングもお任せします。 追記が有れば、また、書き込みます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 23:15:48.91 ID:qgZMivxB 用語 解説 フィールド=マスの集合 キャラクターにおける影響値の反映タイミング キャラクターがマス(四角形の座標)に複数滞在している場合 仕様(裏技要素)として、滞在しているマス全てに影響値を通常と同様に反映させて下さい この時、敵の攻撃を当たっていたなら、マスへの影響は無し です。 敵の攻撃が当たった直後なら、攻撃が当たったキャラクターの影響値を3倍にして下さい。 攻撃を受けた時の処理 攻撃(弾)が当たったら、ヒットしたキャラクターを2秒間、行動不能にして下さい この時の2秒間では可能ならキャラクターを半透明、もしくは点滅させて下さい。 2秒間(120FPS)経過後に通常状態に戻して下さい。 タイトル画面を作って下さい 適当で構いませんが画像一枚を下に引いて下さい。画像は真っ黒でお願いします。 タイトル画面に「ゲーム開始」と選択できる文字を配置して下さい 文字の色は「白色」でファントサイズ24px(ピクセル)以上でお願いします。 最終判断は任せます。 文字の配置する場所は、適当で構いませんが、可能なら中央に配置して下さい 面倒な場合は、x座標0,y座標0で構いません タイトルに配置されている文字を選択した後の処理 はゲーム画面を表示する前に ロード時間として最低2秒の隔離を置いて下さい。 ロード画面に表示させる画像は未定ですが、黒の背景と白の文字で「ロード中」と表示させる予定です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 23:20:25.98 ID:qgZMivxB タイトル画面やロード画面は画像で無くても大丈夫です。ですが、背景を黒にしてから、白文字を配置して下さい。 配置する文字の位置は未定ですが、どちらも文字の大きさは24px(ピクセル)以上でお願いします。 文字の配置 場所 タイトル画面は中央に文字を配置して下さい。 ロード画面は画面右下に文字を配置して下さい。 タイトル画面には、「ゲーム開始」と「ゲーム終了」を選択できる白文字を配置する予定ですが、 「ゲーム終了」の処理に付いては後日、正式に記載します。 「ゲーム終了」の方向性としては、確認ウィンドウを表示後に既存のwinAPI機能を使い「ok」 「キャンセル」を 表示させる仕組みを考えてます。 VBでも構いませんが、最終判断はプログラマーに依存します。 追記 ウィンドウについては後日、記載しますが、「最小化」(-)と「閉じる」(×)を配置する予定です。 最小化した場合の処理ですが、スリープ(処理を止める)を検討しています。 プログラムについては詳しく無いので、要相談でお願いします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/31(火) 23:41:39.65 ID:fcutgydC ツッコミどころが多すぎて唖然とする とりあえず、画面サイズも不明なのにピクセル指定って… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/31(火) 23:47:15.02 ID:qgZMivxB 画面サイズはプログラマーにお任せします。 既存のサンプルを元に適当に配置して下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 00:04:39.50 ID:PoksU6P8 こんなんでプロの企画者になれると思ってんのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 00:12:40.04 ID:D44av/RD >>1は知識不足なので、必要な項目を箇条下記で伝えて下さい 例 ○○○する必要が有る ×××だが○○○はしない など 最低2項目でお願いします。 後は勝手に調べて記載しますので、気にしないで下さい 例 タイトル画面の○○○など BGMの再生について、ループするかしないか など 要素、要素に必要な項目を絞って>>1に伝えてください。 専門的な知識について >>1では、必要な専門用語は分からない可能性が有りますので、 抽象的で構いませんから、説明などは分かり易いと思われる例など、箇条下記をお願いします。 例 「 www 」とは「World Wide Web」の略称で有り、 コンピュータネットワーク同士を繋いだコンピュータネットワークを指す言葉。 など wikiへのリンクなど、抜粋が有れば>>1としては有り難いです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 00:13:18.02 ID:/pBEarT8 構ってほしくなると真面目なふりをして書き込む。ただし中身は無い。 構ってちゃんなんだからほっとけよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 03:00:54.64 ID:D44av/RD 弾(攻撃)の発射処理 弾の発射は1秒間(60FPS)なら0.3秒(30FPS)毎に1発 発射。 弾の発射についての効果音 処理 弾の発射後に効果音を鳴らす 鳴らす効果音は1秒以内が望ましいですが、 素材が見つからない場合は2秒以上でも構いません。しかし、直前の効果音を打ち消して下さい。 マスへの建設 について 影響値が10以上なら建築物を自動で配置して下さい 建築物はアルファベットで表示されます。ランクは(低)D〜A(高)までのアルファベットです。 影響値が10以上15以下ならDとフィールドに表示させて下さい。 それ以降は影響値5毎にランクを上げて下さい。 最終的にランク表示はAで止まりますが、影響値は増加し続ける事も可能です。 建築はマスへの影響値と同様に複数のマスに効果を及ぼします。 ここら辺は仕様です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 03:18:26.48 ID:D44av/RD 無能な人間は書き込まないで下さい 知ってますか? 投資を止める一般人は殆ど投資をした事が無いと言うデータが存在します 企画を行っていない無い人間が企画を語るんですか? 無駄な書き込みをしないで下さい ココに書き込んでいる時点でアナタが構ってちゃんです。 中身が無い書き込みしか出来ないなら、ほっといて(記載しないで)下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 03:24:28.00 ID:vYmBPI3I i三i 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 ____ ヾ、 〃 / \ ヾ、 || / _ノ ヽ、_ \ || || / o゚⌒ ⌒゚o \ || もう来ないから埋めといてお ヾ,| (__人__) |// (⌒)、_ ` ⌒´ _,(⌒) / i `ー=======一'i ヽ l___ノ,、 ,、ヽ___i l l トイ トイ トイ i三i 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 ヾ、 〃 ____ ヾ、 チラッ… 〃 / \ ヾ、 / ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ || / _ノ \ || / (● ) (― )\ || | ( ●)(●)l 早く死ねよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|// . | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒) | ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ . | } l___ノ,、 ,、ヽ___i . ヽ } l l ヽ ノ / く 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 03:37:49.52 ID:vYmBPI3I ____ ) 大好きなAAをプレゼントだお /⌒ ⌒\ ) /( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶 / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ カ | l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 10:39:52.83 ID:D44av/RD 建築物から得られる影響値について 建築物ランクD なら 毎秒(60FPS)で影響値を拠点(各プレイヤー開始位置)に 1の影響値を追加して下さい 完結に省略します ランクD 1 ランクC 3 ランクB 7 ランクA 10 建築物に攻撃がヒットした場合 自分の建築物だったら何もしない。 相手の建築物だったら建築物の耐久度を下げて下さい 建築物のランク別 耐久度 ランクD 10 ランクC 25 ランクB 50 ランクA 75 微調整はプログラマーの主観で構いません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 11:36:08.93 ID:GSbi+yw7 手っ取り早く全能感に浸れるよね だからこういうことする奴が後を絶たないんだよなぁ 他人を手足のように使いたいって欲望 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 16:02:32.05 ID:D44av/RD >>866 失ったもんは金だけじゃ無いんやぞ! ちょっとでも、偉大でいさせろや!! なんや我? 文句あるなら、スカイアリーナでも( ゚Д゚)∂゛チョットコイヤ http://www.xmtrading.com/jp/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 16:10:23.42 ID:3COY888J >>1ちゃんは脳に重大な欠陥がありそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 17:35:00.15 ID:D44av/RD >>868 構ってちゃんwwwおつwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 17:46:24.76 ID:DjqCh66W >>867 すぐ会話が通じないふりをする…… 君は早く精神科受診したほうが良いよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 18:46:08.53 ID:D44av/RD 42歳、無職 職歴なし 貯金3200万 人生とは何だったのか……。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 19:41:04.12 ID:aFXvIvIt 1さんは、 こうゆう事なのね、 http://i.imgur.com/kPHrmsMs.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/01(水) 19:45:41.09 ID:nYKy8aQd ただの自己愛性パーソナリティ障害だとおもう(´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/01(水) 19:49:54.39 ID:aFXvIvIt なるほど、 自己愛性パーソナリティ障害は、自分は特別な存在だという肥大した自己意識(誇大自己)を持つ事を特徴とするパーソナリティ障害です。 「偉大な自分」にふさわしい華々しい成功を夢想したり、他人に対して過度に尊大な態度を取ったり、特別扱いを求めますが、相手の気持ちには無頓着になりがちです。 自己愛性パーソナリティやその傾向を持った人は、現代社会では非常に多くなっています。 そのすべてが自己愛性パーソナリティ障害というわけではなく、そのなかで極端にバランスを欠き、生活に支障をきたしている場合だけが当てはまります。 それに対して、社会生活や職業生活にもその長所を活かしてうまく適応している場合は、自己愛性パーソナリティ•スタイルということになり、一つの個性だと言えます。 http://imgur.com/kPHrmsM.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/02(木) 10:58:14.13 ID:B5RS5CKl >>871 そんなけ貯金ありゃ、なんとかなるだろ。 おれはその年の時、貯金は1000万も無かったぞ。でも今は結婚して子供いてこないだ家買った。 まだまだ何とでもなる。職が無いのが大きな違いだが、それだけ財ありゃ大差ない。財が無くなる前に、早くしろ、早くしろ、消えてしまわないうちに… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/02(木) 12:04:04.03 ID:t5f3oJv5 ワイは3億、欲しいんじゃ 全額運用でGOLD 売り http://fast-uploader.com/file/7020392161811/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 12:38:14.49 ID:M76bsJhW 朝。 さんさんと照り付ける太陽がS2715Hに映り込む。 純度100%のグレアモニター、S2715Hに自分の影がシャープに映り込むと、一日が始まる。 見ているものが正確で、映っているものは色が正確で、光量も正確。 よい生活はよい製品から得られる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 12:46:47.72 ID:g1VnTGSV 誰かこいつが何してるのか解説してくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 13:06:05.65 ID:KTDIqFAc 自分の性器を刺激して、快感を得ているのと同等の行為をしているんでしょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/02(木) 15:07:01.62 ID:t5f3oJv5 おんぎゃああぁーーあああ 辞めて辞めたマジ止めwwww 何でもしますからあああ^あ^^ああ たすけてたすけけけってえええええ ああばばっばあばああ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 15:42:18.31 ID:3xgQeHU1 ローグライク作ろうと思って2chで聞いたら プログラマー雇うのに100万掛かるとか言ってて阿呆かと思ったわ まず規模を考えろ規模を http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/02(木) 15:52:33.54 ID:x/CSxT6C >>880 いま使っているパソコンのスペックとOS名を詳細に書け。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/02(木) 21:37:33.93 ID:MjrSREbS >>881 100万なら良心的じゃないか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/02(木) 22:55:32.54 ID:t5f3oJv5 今日はらめぇなのぉ〜〜〜スワップ2倍で、負債も2倍なのぉ〜〜〜 たしゅけて〜〜〜〜 (^q^) (^q^)「やっぱり、御坂妹は最高なのれしゅ」 http://fast-uploader.com/file/7020431176354/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/02(木) 23:14:55.82 ID:t5f3oJv5 (^q^)「一日働いて70万とか少な過ぎでしゅ」 http://fast-uploader.com/file/7020432152638/ (^q^)「歩合制なので諦めるでしゅ」 http://fast-uploader.com/file/7020432436992/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 09:59:26.79 ID:r4cIlg7l (^q^)「あさ起きたら250万無くなってワロチィ」 http://fast-uploader.com/file/7020471072784/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 10:30:49.47 ID:r4cIlg7l いやぁああああああ 1000万、無くなっちゃうウウウウウ卯卯卯卯卯卯卯卯 卯荒れる 荒れれるあれううwwwrw あぁぁふぁsふぁfだsfdさふぁふぁふぁっさwfds あぁあっぁああああああああああああああああ (^q^)「このままだと、1000万なくなるのでしゅ」 (^q^)「未来が見えるのれしゅ、GOLDは1214まで上昇するのれしゅ」 (^q^)「このままで(;・∀・)ダ、ダイジョウブ…?なのれしゅ」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/03(金) 11:14:30.28 ID:k/c7Io5L どうせ全部嘘なんだろうな。貯金含めて http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 11:58:31.39 ID:r4cIlg7l やだぁあああああああああああ たちゅけてぇえええええええええええええ うんこ漏れちゃうウウウウうううううううう GOLDが上がらないのおぉおおおおおおおおおおおおおお http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 12:23:24.27 ID:r4cIlg7l aaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ああああああああああああ ぉねがいい+すすすうけけけkとじぇおぇぇlじぇ GOLDが gOLOうがじゅがううあうぐがううがうあぁああ あがらなにのぉおおうおじゅおうう (^q^)「じゅぼぼっぼぼぼおぼl」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/03(金) 12:51:20.54 ID:IH4eenRq また、発作ですか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 13:28:40.02 ID:r4cIlg7l (^q^)「機能稼いだお金が、無くなったのれしゅ」 http://fast-uploader.com/file/7020483610164/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/892
893: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 13:59:14.20 ID:r4cIlg7l (^q^)「来週はUSDCADが下に動くのれしゅ」 (^q^)「ですから、全力で売るのれしゅぅ」 (^q^)「来週は1000万、稼ぐのれしゅぅ」 >>892 http://img.moeimg.net/wp-content/uploads/archives8/8233/13_g24ri16ix9.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/893
894: 459 [sage] 2016/06/03(金) 14:04:53.71 ID:8UYxSivT 最近忙しくて少し放置してたらこれか… 週末には17も来るかもしれんからあまり発狂してんなよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 19:29:53.47 ID:r4cIlg7l えっ、あっ。はい……。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 21:23:18.73 ID:r4cIlg7l USDJPYは次に109.300をうわまる場合 103.200に急暴落する恐れがある。 本来なら年始年末、そして、7〜9月の夏が大きく変動するが、 今年は寒気と言う事もあり、チャートは従来の予定よりも早く変動する見込みだと>>1は想定した。 一度103に成った場合、激しく上下した後に105円代まで回復するであろう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/03(金) 21:41:59.12 ID:r4cIlg7l >>893 USDCADの予想が的中しました。 (^q^)「神様、ありがとうぅううううう」 http://fast-uploader.com/file/7020513230438/ http://fast-uploader.com/file/7020513256728/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460635718/897
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