[過去ログ]
RPGツクールMV総合 16作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
RPGツクールMV総合 16作目 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 19:41:41.30 ID:VbpBGKBS 2015年12月17日に日本語版が発売した新作ツクール RPGツクールMVの総合スレッドです。 海外版のものは10月23日に発売、日本版のものは12月17日に発売しています。 公式サイト https://tkool.jp/mv ■動作環境 OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降 CPU:Intel Core2 Duo相当以上 メモリー:2GB以上 HDD:空き容量2GB以上 グラフィックカード:OpenGLに対応したもの ディスプレイ:解像度1280×768以上 ネットワーク認証を行なう際に、インターネット接続環境が必要です。 ■ツクールMV新機能 ・マルチデバイス出力に対応(HTML5,Windows/exe,Mac/app,Android/apk,iOS/ipa) ・↑これによりウェブブラウザ、MacPCやスマホなどでのゲームプレイが可能 ・Windows版に加え新たにMac版も同時発売 ・デフォルトの戦闘形式にサイドビュー戦闘を追加 ・上層タイルを自動で重ね合わせる機能が搭載され3層構造のマップ表現がより簡単に ・ゲーム画面の高解像度対応やタッチ操作・マウス操作対応 ・データベースの強化(ウィンドウサイズ拡大、各項目の最大番号が増加、システムメッセージが編集可能など) ・プラグインシステムの導入(導入と管理が容易、JavaScriptでの開発が可能) ・変数、スイッチ、イベント名などの検索機能を実装 前スレ RPGツクールMV総合 15作目 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1458127211/ 次スレは>>980が立てること http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/1
922: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/15(日) 10:25:01.88 ID:KoTV5Sdf ツクールMV交流放送で似たようなこと言ってた気がする まあ、ガッツリと中が変わるから多少速くなる可能性はあるね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 10:39:53.85 ID:6JAedWEf 互換性がヤバそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 10:40:32.05 ID:dEJr5Ml6 Pixi.jsのGit覗いてみたらなんか最初から作り直したって感じで大幅変更入ってるみたいだしそこそこ期待はできそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 11:08:58.69 ID:+6CbND0M Yanfly系プラグインの大半は動かなくなるんじゃないかと心配 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 12:53:52.42 ID:zT7ezD3f プラグイン全滅じゃないかな 作者対応大変そう まあ1.3対応か1.2対応かの書き出し選択ぐらいはあってもいいと思うけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 12:59:34.11 ID:LopwDVYe そんなに書き換わってるの!? だったら今はプラグインいじらずシナリオとデータベースに注力しとくかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 13:36:22.06 ID:9OIFomeI 今まではベータ版の 更に未完成品売りつけてたようなもんだよなあコレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 13:47:30.00 ID:hM7vFRLO まあ未完成のままで終わらない分いいだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 14:59:45.35 ID:RnZQzsvR 敵アニメーションの影響か戦闘シーンが重いorz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 15:57:32.39 ID:gzb9X2OK メモリ問題が解決するなら、処理が速くなるのなら、なんでもいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 17:56:25.77 ID:dEJr5Ml6 pixijsの機能フル活用したやつ以外は大丈夫じゃねーの? プラグインで使うSpriteとかWindowとかのクラスはpixijsじゃなくてMVが提供してるラッパークラスだから、pixijsがどんなに変わってもMVの方がその変更に対応できてればプラグイン作成者に強いられる修正はそんなに多くないはず http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 19:17:21.76 ID:G1lEF0O9 マップエディタ上でイベント操作→スイッチor変数の名前を決定→保存しないままデータベースを開いてキャンセル それをやるとこの動作で決定したスイッチの名前消えるんだな 割りと細かいバグだけど直して欲しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 19:32:16.44 ID:+6CbND0M >>932 それ用に最適化するから手付かずってことは無いと思うよ 破壊的バージョンアップになる可能性を公式放送で示唆されてるぐらいだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 20:11:26.32 ID:hM7vFRLO >>933 それバグじゃなく仕様じゃね?今までのツクールでもそうだったじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 20:44:35.31 ID:G1lEF0O9 >>935 VXで確認したけどならないよ 多分説明が悪かったと思う マップエディタ上でイベントエディタを開く→スイッチor変数の覧を開いて名前入力→決定or適応ボタンを押して反映させる→ イベントエディタ上でも決定or適応ボタンを押して反映させる(この時点ではスイッチor変数の名前は反映されている、もう一度イベントエディタを開いても反映されている)→ →データベースを開いてキャンセルする→適応されているはずの名前が未登録になる 自分だけだったりしたら怖いから確かめてみて欲しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 20:51:55.07 ID:CeDdAekk 前から言われてたMV最凶の未解決バグだな。 公式に報告しとくわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 07:10:31.85 ID:e8covr+x そろそろMV製の良作出てきた? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 07:52:00.32 ID:pYOl/NG2 ゴミしかないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 08:10:47.77 ID:tHUQTalA >>936 症状確認した この難解バグを再現までこぎつけられたのはたぶんお前さんだけだ、素晴らしい この名前消失バグ、強引に無かったことにしたがってた奴いたよなぁ… お前の操作ミスだの何だの http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 08:40:05.13 ID:vHz9xxh1 そりゃ今まで誰も再現方法を答えられなかったんだから操作ミスを疑うのは強引でもなんでもなく自然な反応だろ 現象を確認出来ないのに信じ込むほうがおかしいよ 上級者ほどスクリプトやコモンイベントがメインになるから>>936みたいな操作をすることもなかったんだろうね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 08:48:29.92 ID:t32aB0sx 多数の報告が上がってるバグの原因も特定できない自称上級者様が気付かないのは仕方ないよね 自分の確認できないバグは全部捏造だと思い込んで叩いた挙句に開き直るのも仕方ないね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 09:46:28.08 ID:28FpQXq5 特殊な条件だからそんな操作しない人には一生再現できないから当然だろ むしろ再現できずに消えたって情報のみで騒いでるキチガイが異常 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:03:37.46 ID:tHUQTalA 実際にスイッチ名消失はバグだと証明されたのに 未だにID:28FpQXq5みたいなキチガイがスレに居座ってるから バグ報告スレを個別に建てる羽目になってしまっているんだろうな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:30:10.15 ID:28FpQXq5 あの無駄なスレ立てたのお前かよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:30:59.57 ID:WGBQogqo あたかも他の人が立てた体でレスをするとは http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:33:04.63 ID:qIYbwzv3 ここで書かれたことをコピペするだけ?wikiでも作ったほうがマシじゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:33:32.66 ID:FfTszSTD なぜユーザーレベルでいつまでもこんな言い争いしてるのか理解に苦しむんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:37:00.60 ID:28FpQXq5 ここで騒ぐくらいならとにかくサポートに症状報告するほうが健全なんだよ 馬鹿が公式はここを見てるとか頭の悪いこといってて症状放置してる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:58:29.79 ID:HEPiW56C いまの本当のツクールはスマイルビルダーなの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 11:08:48.94 ID:mkYUawpo >>950 ゲームエディタを総称してツクールと呼ぶのはやめましょう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 11:09:17.33 ID:K/OCpBrK どれだけ必死に宣伝しても流行らないものは流行らないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 12:00:16.00 ID:rD+9mu5l >>950 発売日前だから期待してるのはわかるが実際作ってみてからじゃないと評価できん MVだって発売される前までは期待されていた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 12:04:05.72 ID:Nml+bFPV アクションゲームツクールと製作者同じじゃなかったか?ゴミ確定 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 12:04:51.87 ID:1dpRhy5f 新機能がことごとく売り文句のために 作られたハリボテだったからなあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/955
956: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/16(月) 12:37:21.84 ID:ZkivxTw8 久々に覗いたけど、相変わらず上から目線の偉そうな書き込みが多いんだな。 殺伐な空気も変わらず。そりゃ誰も書き込みにこなくなる このスレからそういう奴が消えたらいいのに。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 12:42:44.68 ID:9jHuxrpH したらば行けよ、あっち過疎られるとデバックしてもらえるとこなくて困る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 13:40:00.13 ID:5iD7KoIv バグ実証された直後にその実証を行った以外の人間がそれを利用してほかの人間を叩く 実に健全なスレだと思わんかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 14:11:57.57 ID:5MFgsBqM >>956 多いっておまえ何で多数派が消えなくちゃならないんだ?消えるはおまえだろ?自分の意見が正しい!みんな間違ってる!とか統合失調症の疑いがあるから一度病院行くことをオススメするよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 14:55:17.23 ID:SUfCCX2Y 検証できた奴は偉い、まじ偉い 検証できたわけでもないのにその尻馬に乗ってマウンティングする奴は馬鹿 これだけの話だから今までどうだったかとかどうでもいいよ みんなで報告入れてバグ解決パッチ出させておしまい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:09:45.99 ID:Ih3FQZTD 質問です 旧ツクールで処女作を実況されたんですが、唯一の動画がパート1のまま更新が止まったままです これって単にゲームがつまらなくなってリタイアされたって事でしょうか? ツクールMVで新作を作ってるんですが、なんとか色んな人に実況してもらうためのコツはありますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:13:27.43 ID:K/OCpBrK 面白いゲームを作るといいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:13:33.71 ID:28FpQXq5 実況向けのゲームかどうか 実況者の知名度があるかどうか そもそもゲームとして面白いかどうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:13:49.20 ID:Ih3FQZTD 新作で考えてるのはこんな感じです ・実況してもらいやすい様にネタをたくさん仕込む ・パートで区切りやすい様に20分ごとぐらいの場所にセーブポイントを置く ・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:14:45.21 ID:Ih3FQZTD ホラーゲームが実況で人気なので青鬼とかつぐのひを目指したいと思います http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:17:48.27 ID:sJ7MW2YE 才能を感じないのであきらめよう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:18:30.05 ID:WGBQogqo ・最後まで実況してくれた方には次回作に登場させる これはやめたほうが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:19:07.01 ID:Ih3FQZTD 実況基準がよく分からず困ってます 実況されてるフリーゲームはなんで実況されてるんでしょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:24:21.86 ID:9Sr6kAUy このゲーム実況したら視聴回数稼げてコメント貰えてマイリストも増えて美味しいかもって思われたから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:26:40.33 ID:Ih3FQZTD どうやったら視聴数とコメントを稼ぐゲームを作れますか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:28:06.63 ID:n+tPXEld 見た目 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:29:07.37 ID:A0VhIxA5 面白いゲームを作れよブス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:29:31.87 ID:Ih3FQZTD デフォのグラじゃ無理ですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:29:56.65 ID:sJ7MW2YE はい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:31:28.10 ID:Ih3FQZTD 実況されてるフリーゲームに嫉妬・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:31:46.68 ID:A0VhIxA5 2000だったらデフォグラでも割と名作はあるが VX系はデフォオンリーは無理と思われる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:31:48.99 ID:hVASR2sS 実際プレイするだけの奴は グラあまり気にしないよね むしろツクールのキャラとグラに 愛着沸いてるというか ツクールだからプレイしてる人間の方が多いわけだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:32:32.00 ID:jJcFXBTz まず面白いゲーム作れと言いたいがどうしても実況されたいなら リク受付てる実況者に推薦か最終手段は自分が実況者になる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:37:33.96 ID:K/OCpBrK そもそも作りたいものがあるから作るんじゃなくて 実況されるために何でもいいから作ろうなんて動機の時点でロクなものが作れるわけがねえよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:38:21.67 ID:A0VhIxA5 中学生なんだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:53:04.82 ID:SEqMYRty 赤の他人に実況してもらってプレイ中の反応を見てみたいって気持ちは分からなくもないよな 有名勢に実況されれば知名度が一気に上がる可能性もある それに言われてみればフリゲ実況ってパート1とか2で終わること多いよな 有名ツクーラーが手がけた重力ルーペだって止まってるっぽいし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 16:55:50.31 ID:Ih3FQZTD パート1で更新途絶えるのほんと謎 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 17:00:51.37 ID:AqNKQ+t9 思ったよりコメントと再生数伸びなかったら続き作らないよ とりあえず他の実況者に横取りされる前に唾付けとくんだよ 先に実況始めたのは俺だぞ真似すんなパクリかとな ゲームに人気出たら続きアップするよ 俺が最初に目を付けた火付け役としてな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 17:02:53.73 ID:sJ7MW2YE スクリプト使ってないタイトルのSS見たら地雷 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 17:08:47.24 ID:A0VhIxA5 ユーザー目線で作ってねーなってのはプレイする側もわかるよ そういうゲームは苦痛だから続きはやらない 重力カルーペもデフォだしテキストも読みにくいしな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 17:34:32.40 ID:YZWs2Nej 魔女の家みたいに一貫したシステムが良ゲーの絶対条件 単に自作すればいいってもんでもない グラは二の次 実況してほしいのなら良ゲーにする努力はすること http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 18:03:24.32 ID:SirEUbHL 面白くて出来の良いゲームは自然と実況される これが理解できないバカの作ったゲームなんか実況してくれるどころか誰もやらんダろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 19:39:10.03 ID:MLk1LHD7 >>983 苦心して作ったゲームが 篭った声で「はいどうも〜」とか言ってるキモオタに実況されたら悲劇じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 19:39:37.13 ID:Mt1whCpG 980が立てないみたいなのでスレ立て挑戦してみます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 19:44:01.98 ID:Mt1whCpG ★新スレ RPGツクールMV総合 17作目 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463395299/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:04:43.69 ID:cO+pJPqB >>990 乙クール http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:09:38.31 ID:rU/8qzIJ >>940 そこまで難解でもないような気はするけど今までこの症状再現できた人いなかったのね、公式に報告してくれてる人いるからありがたい >>990 乙 久しぶりに来たけどちょっとアレな人もいるし次スレワッチョイありの方が良いんじゃなかろうかと思ったが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:18:44.82 ID:BePqHNRR わざわざID変えて糞スレ追加すんなよ死ね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:43:07.66 ID:U+IlYewx 埋め http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:44:19.88 ID:oov9AgjB う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:45:31.33 ID:YtyZM29P したらば 新ツクール板 http://jbbs.shitaraba.net/game/59291/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:52:11.42 ID:xmgnchTU うんこ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 20:55:02.77 ID:yk+V7Hlv ↑MV http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 21:01:08.50 ID:xmgnchTU >>992 お前は本当に人任せなのな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 21:03:36.49 ID:UcgB7sMu スレ1つ消化して得られた情報はスイッチ名の消去再現だけか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 32日 1時間 21分 55秒 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/1001
1002: 1002 [] Over 1000 Thread 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 2ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ http://premium.2ch.net/ http://pink-chan-store.myshopify.com/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1460630501/1002
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.131s*