[過去ログ] 【MAC OSXでゲームを作る】Objective c【共同開発】 [無断転載禁止]©2ch.net (28レス)
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15: [age] 2016/04/15(金)21:38 ID:/8nBcLrp(1) AAS
物理エンジンは自分で作っていこうと思っていますが
それほど難しくはないと思うのですが・・・?
言っても、パーティクルエフェクトみたいなのって、
SpriteKitに搭載されていないでしょう?
cocos 2dやcocos 2d-xは
やったことありませんが、
共同開発者さんがやりやすいとあらば採用します
省8
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