[過去ログ] 【MAC OSXでゲームを作る】Objective c【共同開発】 [無断転載禁止]©2ch.net (28レス)
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7: [age] 2016/04/11(月)19:47:15.86 ID:TyfyZeuX(5/5) AAS
方針としては、
クソゲーなら適当に積む
まともなものを作るなら、mac os xのGUIを使った
エディターなどを作りつつ、ゲームを開発するといった感じですかね
グラフィックやシナリオは
共同開発の上で、どんなものを作るかを決めるまで保留です

ですので、一緒に作りたいプログラマーの方は、
省3
15: [age] 2016/04/15(金)21:38:30.86 ID:/8nBcLrp(1) AAS
物理エンジンは自分で作っていこうと思っていますが
それほど難しくはないと思うのですが・・・?

言っても、パーティクルエフェクトみたいなのって、
SpriteKitに搭載されていないでしょう?

cocos 2dやcocos 2d-xは
やったことありませんが、
共同開発者さんがやりやすいとあらば採用します
省8
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