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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/13(日) 16:30:18.92 ID:woEIl2eG 仕事でやってる奴が2chで聞くかよ ここは遊びでやってる奴が集うスレ たまに宿題聞く奴がいるけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/28
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/02(土) 22:25:08.92 ID:zkB3aUtQ いやJavaやjavascriptでゲーム作るにしてもイベントハンドラ内では入力フラグのセットのみを行い実際の処理はメインループ内で行うのは普通だよ? Unityではそのフラグのセットとメインループの基本構造をエンジン側が最初から持ってるから 開発する側はメインループ内でフラグの読み出しと処理を記述するだけで実装できる ゲームというプログラムの性質上イベントドリブンよりもフレームベースの進行の方が向いてるから多くのゲームエンジンがこれを採用してるってだけの話 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/233
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 23:09:04.92 ID:pQ0TCwN5 >>358 それ、まじか!? 触ってないからどうか不安だったが、それなら良かった安心する http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/369
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 01:05:31.92 ID:VA1h99XA PhotonNetwork.Instantiateについて質問です。 Resourcesフォルダの直下ではない物を指定したいと思うのですが、出来ないのでしょうか。 具体的には「Resources」フォルダ内「Prefabs」フォルダ内のBoxAというゲームオブジェクトプレファブを作成したいと思います。下記のような感じで作ったのですが動いてくれません。助言をお願いします。 PhotonNetwork.Instantiate("Resources/Prefabs/BoxA", new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Quaternion.identity, 0); http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/404
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 19:15:58.92 ID:+F/1Zr0l ネガキャンって何? ネガティブキャンセル?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/478
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 12:36:56.92 ID:rRRD1H7b ゲーム開発を生業w 嘘までつかなくていいよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/500
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 00:23:38.92 ID:SCijqNgq うーんまたしても妙なことを言い始めたな 次はフォトショのロゴがUnityと違うのはなんでだとか、 メニューの並び順が違うとか言い始めるのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/580
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 01:30:24.92 ID:34SF0UCO jsonでポリモーフィズムする場合に楽な設計ある? charactorクラスとしてシリアライズして、 playerとかenemyクラスに復元したい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/701
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/19(火) 15:26:18.92 ID:hWjmQBab ところでこの(859/10159)って数字なんなんですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/775
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 13:15:49.92 ID:NMyYVZjm Inspectorでの設定さえまともに出来ない馬鹿初心者に無理言うなよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/799
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 10:01:22.92 ID:Ywor/JJU >UNITYの本は作りたそうなゲームが載っているものを買って >画像置き換えたり修正していくのが一番役に立つ。 これに俺も一票 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/886
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