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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/27(日) 13:18:36.47 ID:y/132+0P Unity本体もメモリリークあるのかー バージョンは? 報告した? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/152
181: 156 [sage] 2016/03/28(月) 22:54:53.47 ID:4IvOmwMt >>168 ありがとうございます。 Slackもこんな風にオープンなチャットとして利用する方法もあるのか。 興味が湧きました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/181
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 17:18:55.47 ID:Xlsx4RPm >>199 帯域気にしなくていいなら、 node.jsが入るレン鯖(サクラサーバの月500円やつとか)で何とかなりそうだけど、 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/201
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/03(日) 22:25:37.47 ID:m2ZMdeY9 挫折者の数は絵描きの方が多そうだしな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/242
250: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/04(月) 10:44:24.47 ID:Bny0r9r9 場所間違えました 夜通し考えましたができません using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using System; public class ScoreScript : MonoBehaviour { public static int score = 0; public bool gameover = false; private int point; void Awake() { DontDestroyOnLoad(this); } void Start() { GetComponent<Text>().text = http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/250
358: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/09(土) 18:04:12.47 ID:wI9cjrWS オキュラススレでこんな風に言われてるけどそうなん? リッチにしようとすると、同レベルならUE4の方がずっと軽いからなマジで UE4が重い重い言ってるのは、最初からオプションてんこ盛りのUE4そのまま動かしてるだけっていう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/358
459: 429 [] 2016/04/13(水) 20:18:08.47 ID:CpTdb03L >>456 いや、>>429である俺は盲目的に英単語をカタカナにしないことだけを 生きがいにしたキチガイだから 文章のNuance(仏)がどうとかは気にしていない まあ、原文からして頭が悪そうな文章だとは思ってたけど より頭が悪そうになったなという感想は抱いたけど でもいいの。俺は このご時世英語をわざわざカタカナ表記する馬鹿はいない ReferenceはReference と思ってる一介のキチガイ>>429だから、これが最上だと信じている(らしい) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/459
539: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/15(金) 21:33:49.47 ID:Thrj1xp6 負け惜しみの遠吠えをまき散らして退散、無様の一言だなww >俺が答えんの? 答える能力が無いのかと聞いてるでしょ? 答える能力が無いなら答えなくていいんだよ トンチンカンな解答は頭が悪く見えるから気をつけてね うん、さよなら、負け犬君w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/539
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 20:51:04.47 ID:Toy7h+1q なんでも韓国のせいにすればいいと思ってそうだけど、問題の本質はスレの低学歴化にあるんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/649
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/17(日) 00:09:23.47 ID:yoXmGtHY >>646 ウチの会社は命名規則でローマ字は使わせてくれないわ 規則に従って採番された接頭辞+番号になっててパッと見分かりづらい… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/668
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 02:27:37.47 ID:sNz/tl+T ほらほらどうしたID:KTYow9o4 いつもみたいに釣りですwとか入れ食いだなwとか言えよ お前そうやって投資()するのが楽しいんだろ?やれよほら http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/706
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/23(土) 19:45:35.47 ID:2Nt/9ty0 回答する価値が無いってことよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/858
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/28(木) 20:19:13.47 ID:87R/xNPt ( ゜Д゜) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/931
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 14:04:11.47 ID:WItfDuEU でも一人で開発()してると現実からの乖離感みたいのが結構すごい 反社交的になるというか、マジで今ここ見た時にも「うわ、人がいっぱいいる・・・」とか一瞬思ってしまったw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/961
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