[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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152
(1): 2016/03/27(日)13:18:36.47 ID:y/132+0P(2/2) AAS
Unity本体もメモリリークあるのかー
バージョンは?
報告した?
181: 156 2016/03/28(月)22:54:53.47 ID:4IvOmwMt(1) AAS
>>168
ありがとうございます。

Slackもこんな風にオープンなチャットとして利用する方法もあるのか。
興味が湧きました
201
(1): 2016/03/30(水)17:18:55.47 ID:Xlsx4RPm(1/2) AAS
>>199

帯域気にしなくていいなら、
node.jsが入るレン鯖(サクラサーバの月500円やつとか)で何とかなりそうだけど、
242: 2016/04/03(日)22:25:37.47 ID:m2ZMdeY9(1) AAS
挫折者の数は絵描きの方が多そうだしな
250
(1): 2016/04/04(月)10:44:24.47 ID:Bny0r9r9(4/7) AAS
場所間違えました
夜通し考えましたができません

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System;

public class ScoreScript : MonoBehaviour {
省10
358
(1): 2016/04/09(土)18:04:12.47 ID:wI9cjrWS(1) AAS
オキュラススレでこんな風に言われてるけどそうなん?

リッチにしようとすると、同レベルならUE4の方がずっと軽いからなマジで
UE4が重い重い言ってるのは、最初からオプションてんこ盛りのUE4そのまま動かしてるだけっていう
459: 429 2016/04/13(水)20:18:08.47 ID:CpTdb03L(3/4) AAS
>>456
いや、>>429である俺は盲目的に英単語をカタカナにしないことだけを
生きがいにしたキチガイだから
文章のNuance(仏)がどうとかは気にしていない
まあ、原文からして頭が悪そうな文章だとは思ってたけど
より頭が悪そうになったなという感想は抱いたけど

でもいいの。俺は
省3
539
(1): 2016/04/15(金)21:33:49.47 ID:Thrj1xp6(19/30) AAS
負け惜しみの遠吠えをまき散らして退散、無様の一言だなww

>俺が答えんの?
答える能力が無いのかと聞いてるでしょ? 答える能力が無いなら答えなくていいんだよ
トンチンカンな解答は頭が悪く見えるから気をつけてね

うん、さよなら、負け犬君w
649: 2016/04/16(土)20:51:04.47 ID:Toy7h+1q(3/3) AAS
なんでも韓国のせいにすればいいと思ってそうだけど、問題の本質はスレの低学歴化にあるんだよ
668: 2016/04/17(日)00:09:23.47 ID:yoXmGtHY(1) AAS
>>646
ウチの会社は命名規則でローマ字は使わせてくれないわ
規則に従って採番された接頭辞+番号になっててパッと見分かりづらい…
706: 2016/04/18(月)02:27:37.47 ID:sNz/tl+T(1) AAS
ほらほらどうしたID:KTYow9o4
いつもみたいに釣りですwとか入れ食いだなwとか言えよ
お前そうやって投資()するのが楽しいんだろ?やれよほら
858
(1): 2016/04/23(土)19:45:35.47 ID:2Nt/9ty0(2/3) AAS
回答する価値が無いってことよ
931: 2016/04/28(木)20:19:13.47 ID:87R/xNPt(1) AAS
( ゜Д゜)
961: 2016/05/01(日)14:04:11.47 ID:WItfDuEU(1/2) AAS
でも一人で開発()してると現実からの乖離感みたいのが結構すごい
反社交的になるというか、マジで今ここ見た時にも「うわ、人がいっぱいいる・・・」とか一瞬思ってしまったw
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