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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/13(日) 20:03:24.33 ID:1Rp1Ir+u このバカはともかく、開発環境で動作するけどデプロイしたら想定動作しないとか普通にあるだろ どんな分野の話してるのか知らんが金融システムやアプリなら普通にある http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/33
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/25(金) 22:16:43.33 ID:14btCR+/ こんばんは サーフェースシェーダーをなんとなく弄っててみてたんですが、noise関数使おうとしたらps_5_0命令セットに式をマップできない的なエラーが出るんです これはnoiseの引数のせいでしょうか? それともサポートしてないってことでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/128
234: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/02(土) 23:58:50.33 ID:Phje8vbJ >>233 javaやjavascriptでゲーム開発してたとは言ってないだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/234
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/09(土) 18:26:14.33 ID:kq0VV1VX 別に不思議なことじゃないだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/359
361: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/09(土) 20:50:04.33 ID:J4i8xtVO >>360 性能がいいってのとうにてぃで余計なオーバーヘッドがかかってるって具体的にどういう事さ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/361
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 23:03:24.33 ID:f5tVGXxY 頭悪いからぼく日本語対応してないとヤダ!ってことか 頑張ってTOEICでも取られてはどうかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/558
567: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/15(金) 23:44:14.33 ID:Thrj1xp6 >>564 まじかよw 必死に日本語名フォルダが作れなくてもいい理屈をこねくり回してた アホ共滑稽すぎるだろw 質問に答えてくれてありがとう>>564 >>470に代わってお礼申し上げるよ Unityが最低限の機能(アホ共曰く、全く必要ない機能として必死に擁護していたもの)が 実装されていることが分かってよかったな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/567
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/20(水) 11:10:15.33 ID:Y2swZ/Ln >>793 ハンターさん、出番ですよ! 荒らしを駆逐して! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/796
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/24(日) 09:54:28.33 ID:QeGGdT9E javascriptでゼロからマリオコピー書けるレベルだけど、 コンパイラ言語はビルド関連がわけ分からないレベル 大体モジュールの宣言って何だよ、何がおまじないだよ、ふざけてるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/881
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/26(火) 12:42:26.33 ID:0ff7OS45 C#の絵本 or 猫でも分かる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/898
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