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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/15(火) 08:45:17.18 ID:EFgBaJJq >>47 再現できる最小のプロジェクトあげてみたら? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/48
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/27(日) 23:08:23.18 ID:c9mLzJ61 可読性は一人暮らし開発でも大事。 何かの都合で一週間とか1ヶ月コードが触れないときとかに、可読性が高いとすぐに復帰できる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/165
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/06(水) 23:36:18.18 ID:cCJfSy9f >>320 繝ゥ繝縺阪・√医ウ繧ァ繧ッ悶ず繝縺溘↑縺」縺ヲ縺励繧ェ繝咲※驥阪」→◎繧後スョ縺励r諢溽衍縺吶k 縺ォ驟縺・繝ォ縺ッ後・縺・>縺ゥ縺・励 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/323
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/08(金) 16:35:11.18 ID:ijVTa4kf 開発者()のスレでwindows使うのやめろってのはトンチンカンにもほどがあるな windowsアプリ開発するのやめろカスなら理解できる(同意はしないが) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/343
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 23:44:58.18 ID:5LKdw6XF >>441 同感 公開は出来ないが、製作期間中にスレとかマジで見てない 終わったり、休止中なら見るけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/451
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 22:35:26.18 ID:CVMDP27k いい加減どっかいかねーかなコイツ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/656
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 12:43:11.18 ID:yUKYFtF7 頭の中で妄想するだけなら馬鹿でもチョンでも出来るし議論しても意味はない 現実にもどってゲーム作れよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/960
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/02(月) 01:42:28.18 ID:EnZTTc62 どうしても配列じゃなきゃダメで処理部分を1行で書きたければLinq使ってこんな感じに書くかね using System.Linq;を先に書いとかないと動かないし、この程度のことにLinq使うのは馬鹿だがw narabi = narabi.Concat(new int[]{0}).Where((i,v)=>{return v!=3;}).ToArray(); http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/977
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