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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/13(日) 13:31:18.07 ID:w8++pg3r 読むのがめんどくさいから代わりに読んで説明しろってことだよなこれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/15
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 06:27:51.07 ID:CsdUy+70 Pluginsフォルダにでもいれておけばいいんじゃないかな http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Plugins.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/114
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/27(日) 23:04:42.07 ID:F7jWt5Fj 統一性はは大事だね それと、後々のメンテや機能追加時に括弧があれば 気をつける箇所を減らせるし、ケアレスミスレベルの不具合も回避できるので 付けないよりは付けるほうのメリットが大きいと感じるな 特に他人が触る場合はこのあたりは重要だなとは思った 個人でかつアプデや流用などがないなら別に気にしなくていいんじゃないかなレベル http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/164
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/04(月) 00:54:44.07 ID:hXsrSHJl 方法は山程あるちょっとはググレカス 一例 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/11/07/024350 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/245
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/10(日) 01:44:18.07 ID:pIhO0ouY >>372 pluginライブラリを自分で書くかアセットストアを探すか(あるかどうかしらん) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/375
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/12(火) 10:28:33.07 ID:a7dHa4GU >>417 >オマエモナー >って書く俺もそうなるわけであるが 言われるまでもなくお前は朝鮮人だよw スレタイと関係ないことを3行目で延々とニダっていることがそれを証明している 自覚しているのにやめないあたり <丶`∀´>< 人の嫌がる事を進んでやります の典型だわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/418
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/14(木) 18:28:36.07 ID:vKAtBQHe >>472 日本語=2バイトとかいいきっちゃって、何時代から来たんですかね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/474
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 02:21:11.07 ID:cprGRKnT ちょまてよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/488
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/15(金) 11:46:06.07 ID:q94zHcIl >>490 あぽろ13か アポロもクォータニオンだったら良かったな、いやクォータニオン理解してないが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/495
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 01:09:31.07 ID:sGwAynb9 自分を中心に世界が回ってると思ってる奴に地動説なんて理解できないよ このスレのコペルニクス達も大変だなあ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/597
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/16(土) 12:49:59.07 ID:3Mxc75mg 内容がないのはお前のそのレスだろ お前が誰をNGにしたとか誰も興味ねえんだわ さっさと失せろやゴミクズ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/631
843: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/23(土) 17:50:02.07 ID:5RFmmVWu 公式チュートリアルはunityの公式サイトの動画解説のもののことでしょうか?軽く目を通した のですが途中から何をしているかわからないまま同じ作業をするだけとなってしまい少しレベル が高く感じたのでもっと基礎から学ぶ必要があると感じました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/843
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/02(月) 01:47:05.07 ID:EnZTTc62 布団でゴロゴロしながらスマホで打ってたら無駄な改行が入ってた、すまんw まあでもちょっと込み入ったデータの選び出しをするならLinqは便利だから覚えておいて損はないと思うぞと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457424481/978
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