[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド23 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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15: 2016/03/13(日)13:31:18.07 ID:w8++pg3r(1/2) AAS
読むのがめんどくさいから代わりに読んで説明しろってことだよなこれ
114: 2016/03/24(木)06:27:51.07 ID:CsdUy+70(3/5) AAS
Pluginsフォルダにでもいれておけばいいんじゃないかな
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
164: 2016/03/27(日)23:04:42.07 ID:F7jWt5Fj(1) AAS
統一性はは大事だね
それと、後々のメンテや機能追加時に括弧があれば
気をつける箇所を減らせるし、ケアレスミスレベルの不具合も回避できるので
付けないよりは付けるほうのメリットが大きいと感じるな
特に他人が触る場合はこのあたりは重要だなとは思った

個人でかつアプデや流用などがないなら別に気にしなくていいんじゃないかなレベル
245
(2): 2016/04/04(月)00:54:44.07 ID:hXsrSHJl(1/2) AAS
方法は山程あるちょっとはググレカス
一例
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
375
(1): 2016/04/10(日)01:44:18.07 ID:pIhO0ouY(1) AAS
>>372
pluginライブラリを自分で書くかアセットストアを探すか(あるかどうかしらん)
418
(1): 2016/04/12(火)10:28:33.07 ID:a7dHa4GU(2/2) AAS
>>417
>オマエモナー
>って書く俺もそうなるわけであるが
言われるまでもなくお前は朝鮮人だよw
スレタイと関係ないことを3行目で延々とニダっていることがそれを証明している
自覚しているのにやめないあたり
<丶`∀´>< 人の嫌がる事を進んでやります
省1
474
(1): 2016/04/14(木)18:28:36.07 ID:vKAtBQHe(3/3) AAS
>>472
日本語=2バイトとかいいきっちゃって、何時代から来たんですかね。
488: 2016/04/15(金)02:21:11.07 ID:cprGRKnT(1) AAS
ちょまてよ
495
(1): 2016/04/15(金)11:46:06.07 ID:q94zHcIl(1/3) AAS
>>490
あぽろ13か
アポロもクォータニオンだったら良かったな、いやクォータニオン理解してないが
597: 2016/04/16(土)01:09:31.07 ID:sGwAynb9(2/2) AAS
自分を中心に世界が回ってると思ってる奴に地動説なんて理解できないよ
このスレのコペルニクス達も大変だなあ…
631
(1): 2016/04/16(土)12:49:59.07 ID:3Mxc75mg(1) AAS
内容がないのはお前のそのレスだろ
お前が誰をNGにしたとか誰も興味ねえんだわ
さっさと失せろやゴミクズ
843: 2016/04/23(土)17:50:02.07 ID:5RFmmVWu(3/12) AAS
公式チュートリアルはunityの公式サイトの動画解説のもののことでしょうか?軽く目を通した
のですが途中から何をしているかわからないまま同じ作業をするだけとなってしまい少しレベル
が高く感じたのでもっと基礎から学ぶ必要があると感じました。
978: 2016/05/02(月)01:47:05.07 ID:EnZTTc62(2/3) AAS
布団でゴロゴロしながらスマホで打ってたら無駄な改行が入ってた、すまんw
まあでもちょっと込み入ったデータの選び出しをするならLinqは便利だから覚えておいて損はないと思うぞと
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