[過去ログ] Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net (61レス)
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28(7): 2016/03/10(木)02:47 ID:6ukUd20z(1) AAS
調子に乗ってよくわからないけどゲーム中 BGM っぽいものをつくりました
外部リンク[mp3]:www1.axfc.net
もし使えそうなら適当にお使いください
29: 1 2016/03/10(木)11:31 ID:K18PP5t+(1) AAS
>>28有難うございます帰宅後確保します。
今タイトル画面の 背景絵がなにもないんですが、このまま何も来なければAAを画像変換したやつにしようと思います、
折角なので2ch要素を少しは入れたいので。
あとモブとしてやるおAAとかもいれようかと思います。
32: 1 2016/03/12(土)01:53 ID:bL/h65oE(1) AAS
お疲れ様です>>1です、留守にしてすいません帰宅しました
作業再開します。
とりあえず13日24時の時点で、キャラデザを含む仕様関連はFixとします
それ以降は立ち絵募集するにしてもキャラデザは決まった状態です(髪型とか性格とかその他もろもろ)
まぁ2キャラしかいないのですが、現状はジャイアントスイングさんのデザインした↑の二人になります。
>>28確保しました、ありがとうございます
>>ジャイアントスイングさん
省3
33(1): 28 2016/03/12(土)22:57 ID:MzGf1UZ/(2/2) AAS
タイトル BGM っぽいもの、スタッフロール BGM っぽいものをつくりました
タイトルBGM
外部リンク[mp3]:www1.axfc.net
スタッフロールBGM
外部リンク[mp3]:www1.axfc.net
もし使えそうなら適当にお使いください
37(1): 28 2016/03/13(日)20:20 ID:I4cNuiTB(1/2) AAS
1 さんおつかれさまです
クリックすると減速の工程が無しで 1 回目のクリックで切るアクションになってしまうのですが
仕様を変更されたのですか?
今回の本体更新前は 2 回クリック制だったので
環境のせいということではないと思うのですが……(ちなみに Firefox を使ってます)
40(1): 28 2016/03/13(日)23:59 ID:I4cNuiTB(2/2) AAS
>>39
レスありがとうございます
どうやらゲージが最大になってからクリックしていただけのようでした
現在はちゃんと>>39に書いてあるとおりに動いています
41(1): 1 2016/03/14(月)00:03 ID:2SvHCkOG(1/4) AAS
>>40了解しました
あと確認ですが、>>28さんは>>23さんとは別の方ですか?
今スタッフロールでは別人としてそれぞれ出していますが
42(1): 28 2016/03/14(月)00:08 ID:erUIrmgv(1) AAS
>>41
わー! 書き忘れていましたが>>23もわたしでした
同一人物です
たいへん失礼いたしました
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