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Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net (61レス)
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15: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/08(火) 20:28:30.06 ID:cMtSSEq5 描こうと思ってちょっとゲームやってみたら1の絵がインパクトありすぎてわろた 今試しに師匠描きおこしてるんだけど、剣の師匠要素を全く取り入れることができないww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457182572/15
17: 1 [sage] 2016/03/08(火) 22:26:10.14 ID:0Tu2BZow おつかれ様です>>1です >>16 バストアップ絵初稿ありがとうございます確保しました、あとで差し替えます。 あの珍文と絵から"マンドラゴラ的なやつ"というのを正確に読み取るとは、すごいですね。 このデザインなら当初の寝転がす置き方じゃなく、地面から生えてるという使い方でも行けますね それならこの絵そのままゲーム中に使えますし。 その辺どう行くかはデザイナーさんにお任せしますね。 あとはゲーム中では上か背後に的オブジェクトを置いて、成功の場合はそっちが切れます。 現在の予定では丸太か弓道の的っぽいやつです。 >>15 デザイナーさんに先入観を与えないように黙っていましたが 師匠と主人公の関係は、目玉おやじと鬼太郎みたいなイメージです。 主人公が人間なので師匠は剣を教えましたが、師匠自体の戦法は毒ガスとか触手です。 モデルは、レガイア伝説というRPGのノアとテルマです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457182572/17
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