[過去ログ] Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net (61レス)
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1(31): 2016/03/05(土)21:56 ID:1rqeZ0qN(1/5) AAS
Unityでゲームを制作するプロジェクトです
現在の予定で取り扱うゲーム
・ミニゲーム
・制作期間2週間前後
(プログラマーは一人なのでプログラム工数2~6人日ぐらい
また、既に製造済みのモジュールは使い回せるのでその場合のプログラミング工数は短縮できます)
・グラフィックは2Dイラストを使用
省3
2(1): 1 2016/03/05(土)21:56 ID:1rqeZ0qN(2/5) AAS
>>1はUnity操作とプロジェクトリーダーをやります
メンバー・素材単品投稿募集中です
メンバーとして参加の場合は事前にこちらから作成物を依頼して、工数見積もり後期日までに提出してもらう形になります
以下もしくはその他から選んでください兼任可能
(不足分は>>1が補完したり無料素材になります
※重要のやつはできれば無料素材じゃなくしたい)
・グラフィック(人間系) ※重要
省19
3: 1 2016/03/05(土)21:59 ID:1rqeZ0qN(3/5) AAS
最初のプロジェクト
いきなりゼロから考えるのは難しいと思ったので
とりあえずお試し用に>>1が基礎部分を用意しました
タイミングランゲーム
開始2016_03_06
完成2016_03_21
四月から新生活の人や春休みの人の参加もお待ちしています
省5
4: 1 2016/03/05(土)21:59 ID:1rqeZ0qN(4/5) AAS
現段階で必要と思われる素材
・タイトル一枚絵
・主人公立絵
・主人公ドット絵
・師匠立絵
・師匠ドット絵
・ゲーム中にメインで使用する師匠の絵 ※重要
省15
6: 2016/03/05(土)23:39 ID:1rqeZ0qN(5/5) AAS
>>5ジャイアントスイングさんお疲れ様です
画像形式関連はよくわかりませんが、こっちもMacですので多分大丈夫ですかね?
とりあえず現状はテストプロジェクト見ていただいたら有るんですが
・256pxぐらいの人物紹介の画像(会話シーンでもそのまま立ち絵として使います)と
・512pxぐらいのゲーム内右画面用の寝転がってる画像(左画面では縮小して使用)
の二種類です
師匠は大体身長40cmぐらいの前提で考えちゃってるんですが
省4
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