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Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net (61レス)
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457182572/
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13: 1 [sage] 2016/03/08(火) 02:09:21.22 ID:0Tu2BZow お疲れ様です ttp://terramachine.egoism.jp/ Unityゲーム制作プロジェクト2016年度_01 現在の必要素材について追記しました ゲーム本体を更新し、画面クリックで速度確定 次のクリックで斬る(まだ見た目的にはわかりません)機能追加しました 現仕様は5メートル以内で切れば成功です これでロジック的な部分はおおよそ実装終了です 残作業は操作感やバランス調整 音やアニメーション等の演出追加(ゲーム性は単純なのでここがメイン)になります >>1の作業もおそらくコーディングより素材作成が多くなります でもできたら主人公の絵を誰か描いて欲しいです、折角プロジェクトスレッドにしたので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457182572/13
14: 1 [sage] 2016/03/08(火) 02:20:39.76 ID:0Tu2BZow あと、後ろに立たせとくモブとか鳥とか 何か描いて投稿していただければ、組み込み自体は5分で済みますし 出演者図鑑にもちゃんと載せますので、よろしくお願いいたします。 というかこの板以外でも募集したほうがいいんでしょうか?イラストとかは。 アクア板のなんJ民みたいになったら困ると思って他板には行かないようにしてますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457182572/14
17: 1 [sage] 2016/03/08(火) 22:26:10.14 ID:0Tu2BZow おつかれ様です>>1です >>16 バストアップ絵初稿ありがとうございます確保しました、あとで差し替えます。 あの珍文と絵から"マンドラゴラ的なやつ"というのを正確に読み取るとは、すごいですね。 このデザインなら当初の寝転がす置き方じゃなく、地面から生えてるという使い方でも行けますね それならこの絵そのままゲーム中に使えますし。 その辺どう行くかはデザイナーさんにお任せしますね。 あとはゲーム中では上か背後に的オブジェクトを置いて、成功の場合はそっちが切れます。 現在の予定では丸太か弓道の的っぽいやつです。 >>15 デザイナーさんに先入観を与えないように黙っていましたが 師匠と主人公の関係は、目玉おやじと鬼太郎みたいなイメージです。 主人公が人間なので師匠は剣を教えましたが、師匠自体の戦法は毒ガスとか触手です。 モデルは、レガイア伝説というRPGのノアとテルマです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457182572/17
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