[過去ログ] Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net (61レス)
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13: 1 2016/03/08(火)02:09 ID:0Tu2BZow(1/3) AAS
お疲れ様です
外部リンク:terramachine.egoism.jp
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度_01
現在の必要素材について追記しました
ゲーム本体を更新し、画面クリックで速度確定
次のクリックで斬る(まだ見た目的にはわかりません)機能追加しました
現仕様は5メートル以内で切れば成功です
省5
14: 1 2016/03/08(火)02:20 ID:0Tu2BZow(2/3) AAS
あと、後ろに立たせとくモブとか鳥とか
何か描いて投稿していただければ、組み込み自体は5分で済みますし
出演者図鑑にもちゃんと載せますので、よろしくお願いいたします。
というかこの板以外でも募集したほうがいいんでしょうか?イラストとかは。
アクア板のなんJ民みたいになったら困ると思って他板には行かないようにしてますが。
17: 1 2016/03/08(火)22:26 ID:0Tu2BZow(3/3) AAS
おつかれ様です>>1です
>>16
バストアップ絵初稿ありがとうございます確保しました、あとで差し替えます。
あの珍文と絵から"マンドラゴラ的なやつ"というのを正確に読み取るとは、すごいですね。
このデザインなら当初の寝転がす置き方じゃなく、地面から生えてるという使い方でも行けますね
それならこの絵そのままゲーム中に使えますし。
その辺どう行くかはデザイナーさんにお任せしますね。
省7
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