[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
89
(1): 2016/03/19(土)23:48 ID:cU+EIS/D(1) AAS
う〜ん
タイマー処理だとフレーム落ちしたときタイミングがズレる危険がある
ってことですね

そうなると変数でウェイトかけたほうがいいのかな

イベントリストの実行処理って
1サイクル処理で1フレームって考えかたで合ってるんだろうか

もしそうであるならば例えば
省4
90: 2016/03/20(日)00:26 ID:1EVKECek(1) AAS
>>89
アップしときました。
矢印キーで黄色い魚が動かせます。
実際の動作をみてみるとなかなか面白いです。
BGMと同期した演出などはタイマーベースの方が良い気もしますね。

フレームでのタイミングはカウント60で実行ってので大丈夫だと思います。
自分はカウント用のオブジェクトつくって変数を1づつ増加させてあとは数式のmodを使ってタイミングとってます。
省2
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s