[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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564
(1): 2016/09/24(土)17:39 ID:BP++poPX(1) AAS
プレイヤーX座標>カメラX座標の時に、カメラX座標をプレイヤーX座標にするってだけではないのか
566: 2016/09/24(土)19:30 ID:0mhXee9W(3/3) AAS
>>564
アドバイスに感謝です。
プレイヤーのX軸と比較する方法でどうにか成功しました! これでようやく先へ進めます。

>>565
動画まで用意していただいて本当に頭の下がる思いです。
"基準"は敵の出現座標管理に使っていましたが、こんな使い方もあったんですね。
この方法は目から鱗です。
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