[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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563
(1): 2016/09/24(土)15:43 ID:0mhXee9W(2/3) AAS
>>561
アドバイスありがとうございます。
書き忘れたんですが、私の目的は画面が左へ戻らなくなる方法でして、上の書き込みも>>557さんへの返事だったんですよ。
X位置を渡して固定する方法は参考にさせて頂きました。
今はカメラのX軸をカウンターで取得した状態で、数字が増えたとき(右移動した時)だけ
カメラがプレイヤー固定という具合にしたかったんですが、なかなか上手く行きません。
565
(1): 2016/09/24(土)18:57 ID:JVEq8+ZW(1) AAS
>>563
参考になるかはわかりませんが、まずは動画を
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

オブジェクトXは、カメラのX軸を、YはカメラのY軸をそれぞれ専門に処理してます
左上の赤い四角のオブジェクトはゲームに出てくるさまざまなキャラクターの座標の"基準"になります
"基準"は常に画面左上に配置してあり動きません

"基準"と"カメラX軸"は常に実行で管理されており
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