[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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368
(1): 2016/07/23(土)23:34 ID:f/wX5rS4(1) AAS
RPG の回復とかで、回復量がHPの最大値を超えてたらどう処理してるんですかね?全く思いつかない
371: 2016/07/24(日)11:04 ID:To3yff34(1/2) AAS
>>368
プレイヤーのmaxhp値を変数に入れておいて、回復量が
maxhpを超えたら、プレイヤーのhpに変数maxhpの値を入れればいんじゃないかな。
プレイヤーのレベルが上がったら変数maxhpの値を更新しておくとか。
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