[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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162(4): 2016/04/20(水)20:51 ID:ad7vnQG/(1) AAS
レベル高すぎてついていけん。。。
iniってよく見るけど具体的にどんなことができるの?
163(2): 2016/04/20(水)21:32 ID:MTy80wN8(3/3) AAS
>>162
ゲームのセーブ・ロードの仕組みを作れる
iniって別のテキストファイルが作れるんでそこに主人公のレベルとか所持金とか書き込んで保存する
敷居高いと思ってたけどやったら何とかなった
164: 2016/04/21(木)01:21 ID:Ykze3a/R(1/2) AAS
>>161
お役に立てて幸いです。
>>162
wiki見ながら実際にやってみるのが一番わかる。
いろいろネット情報漁ったけど結局模倣とはいえ自分で組まないと理解できなかった。
165: 2016/04/21(木)03:18 ID:6oIB9v0E(1) AAS
>>162
自分はキャラの体力や攻撃力を予めiniに書いといてゲームで呼び出すようにしてる(当然暗号化有り)
後から細かく弄りたくなった時に編集が楽で良いよ
167: 162 2016/04/21(木)18:55 ID:5zbMQUcF(1) AAS
>>163 - 165
ありがとうとても参考になります
いくつかの変数をまとめて書きだしたり読み込んだりできるんですね
なるほどその数値もいじくれるとは
ゲームバランスの調整とかにも使えそうですね
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