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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/25(火) 18:58:27.14 ID:P52AYWmg >>955 有難うございます。 クローンだと確かに出来ましたね。こちらの勘違いでした、クローンじゃなくて 新規オブジェクトで作成したキャラクターでした。 作成されたキャラは複製体のようで、同一パレットで管理されているみたいです。 同一キャラが多数出る中で任意のキャラの色をゲーム中に変える方法は その同一キャラを多数作成するしかないようですね。非効率だし数があるので現実的じゃないですが・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/25(火) 20:07:13.29 ID:16OzARe2 >>956 色々方法はあるんじゃないかな? たとえば、元となるオブジェクトのクローンを作っておいて、 イベントエディタでそのクローンの色を入れ替えて、 それを作成して位置を調整するとか、常に同じ位置にあって表示非表示にしたりとか そういうふうにすれば色の入れ替えの使い勝手も同じだしね 多数と言っても一桁ならこれでも十分だと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/957
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