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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/27(火) 23:22:16.52 ID:c6sgXEGo >>570 アクディブオブジェクトを瞬間的に多く発生させる アクディブオブジェクトが多い 自分はそれで重くなりました 自分の環境だとフレームレートを30画面サイズももう少し小さいとうれしいでしゅ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/573
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 01:41:49.03 ID:i7lz9Src アドバイスありがとうございます。 >>572 絵の容量を小さくすれば節約になると思ってました… >>573 背景の画像数とかは関係無いんでしょうか? 私は4重スクロールでメタスラ並に作り込んでしまったため、背景画像数がヤバイ事になってます。 画面は少し縮小できるけど、フレーム30は無理ですね…。50でもモッサリです。 >>574 背景オブジェも含めて、オブジェクトを増やすごとに重くなりますね。 できるだけ画像サイズ小さくしたり、画面外のオブジェも消してるけど、そろそろ限界です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/575
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