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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 14:22:10.63 ID:3eRHNpPC カメラ用オブジェクトのx軸を常に取得して、 そのx軸に対して○○x軸以上って条件にしてあげればカメラは左にはいかなくなるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/21(水) 22:51:28.28 ID:DSq8yde5 >>555 アドバイスありがとうございます。 移動時に変化するX軸の変数を取得して、それを元にカメラの動きを制約するということでしょうか??? カウンターでX軸の取得はできましたが、カメラは主人公本体に固定されているので数値はまったく変化しません。 私がまだわかっていないのかな?? お助けください… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/556
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