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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 06:52:42.34 ID:7aAvrDMm 計算にあるLogとExpのうまい使い方てないでしょうか? いまひとつ計算の上手い活用術がわからないのですが基本を教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/480
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 14:05:23.69 ID:OB0WqPOJ >>480 Logは高校で習ったのしか覚えてないけど 数字の規模の大きいまたは極小の物なんかを扱う時に使えるんじゃねえの? あと微分積分や角度計算でなんか使った覚えがあるな全然覚えてねえけど これをゲームで使うって全く思いつかないけど せいぜいRPGなんかで複雑な計算式入れたい時に使うとかかもね Expはわからん 参考にならなくてスマソ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/482
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