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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/22(金) 07:11:40.43 ID:016ZRH0B >>359 アドバイスありがとうございます 文字列変換したところシンプルな式はいけましたが 他の変数やデータグリッドから参照した長い計算式の部分でおかしな結果になり、うまく行かず挫折しました ネットで情報を検索した所、計算式の中で*1.0を式に加えたら小数点も変数に入ると情報があったので やってみたら小数点を含んだ数値を持ってくれたのでいけるかと思ったんですが、 その変数をiniセーブしてロードすると小数点は切り捨てられていて挫折 ネット検索で+++iniってエクステを使えば小数点も保存できるとあったので試したらかなりの頻度で落ちるようになってしまい使うのをやめました 諦めて変数の桁数を増やして表示時には/100して少数点を切り捨てて表示しようと思っています このソフトに慣れてきたところでしたが自信が完全に吹き飛びました・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/360
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/22(金) 13:56:26.98 ID:oTwoRRWR >>360 長い計算式の結果を一旦カウンターオブジェクトに入れて そのカウンターの値をグローバル文字列に入れるのはどう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/364
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 09:47:52.67 ID:bMYhEIrf >>360 セーブする時に整数まで桁上げてやってロードの後除算してやるってんじゃ無理なの? まあ最後に言ってる表示時に桁落とすやり方のほうが扱い易い気がするけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/370
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