[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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377: 2016/07/25(月)11:18 ID:FFD+AjX1(1/3) AAS
背景って書き込んだ一枚絵を何枚も配置とオブジェクトをコピー配置
していった場合どっちが重くなるだろうか
381(1): 2016/07/25(月)22:13 ID:FFD+AjX1(2/3) AAS
作れるけど管理が大変になるよ
例えば敵Aの体力を変更したくなったらオブジェクトの数だけ手作業で修正かける必要がある等
382: 2016/07/25(月)22:18 ID:FFD+AjX1(3/3) AAS
と思ったけどキャラパラメータを配列に格納しておいて、
複数オブジェクトからそこからそれを呼び出せば別に大変じゃないね
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