[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2016/03/25(金)13:12:48.95 ID:DiRD8xDO(1) AAS
>>105
編集ボタンでコメント変えられるよ
140
(1): 2016/04/10(日)01:07:34.95 ID:vX93Ot52(1/3) AAS
英語版の公式にクリボーの動かしかたのサンプルみつけた
日本のクマの主人公のアクションゲームとかより全然わかりやすいプログラムだったわ
これ使いこなすにはある程度英語をマスターしたほうが早いのかもしれん
192
(1): 2016/05/02(月)19:15:37.95 ID:obH0sbyZ(2/2) AAS
あともしゲームで利用可能なフリーの袋文字フォントがあれば教えてほしいデス…
201: 2016/05/15(日)00:05:52.95 ID:ssx7g/6z(1) AAS
>>200
「方向 > 方向を選択」はオブジェクト自身の方向で、
「アニメーションの方向」は設定されるアニメーションの種類を指してる。
前者はオブジェクトとアニメーションの方向が必ず一致するけど
後者はオブジェクトの向きは考慮してないのでアニメーションと方向が一致してるとは限らない

たぶん、こんな感じ(´・ω・`)
464
(1): 2016/08/30(火)20:06:21.95 ID:P8vb6I78(1) AAS
自分は同じアプリケーション内でフレーム別でやった事しかないなあ
どっちがいいかはわからんぞい
725: 2016/10/05(水)00:24:28.95 ID:0vGK6tZI(1) AAS
>>723
ありがとう
だと本体ごと入れ替えにするしか無いかー
772
(1): 2016/10/06(木)23:48:21.95 ID:Kyzf3rkL(1) AAS
ビルドが上手く行かないってのは
apkビルドが出来ないのかビルドした物がスマホで読み込めないのかどっちだって話
前者ならそもそもプラグイン入れてない後者なら対応してないエクステでも使ったんじゃないかと
827: 2016/10/11(火)13:03:51.95 ID:ESPsN3lR(1/3) AAS
ゲーム制作に限らず創作系あるあるだな
965
(2): 2016/10/26(水)08:13:45.95 ID:jGrNS5H4(1) AAS
いまUnityを勉強しているんだけど、やっぱりc#も覚えないといけなくて心が折れかけてる。
このソフトは言語全くいらないんだよね?
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