[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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74: 2016/03/16(水)20:02:16.94 ID:0G9JVKmr(1) AAS
RPGツクールのバンドル買った時に素材集がついててそれ使おうかなと思ったら
ものによってはツクールだけでしか使えませんって注意書きあって頓挫した
ケチンボだわ
205(1): 2016/05/22(日)15:02:57.94 ID:lpvr4kKq(1) AAS
アクティブオブジェは開始時に表示のチェックを外すと見えなくなりますが、
背景オブジェも同様に見えなくする方法はあるのでしょうか?
208: 2016/05/23(月)07:34:47.94 ID:CZP05kAy(1) AAS
ダウンロードさせていただきました
すごく参考になります
ありがとう!!
424: 2016/08/15(月)14:47:53.94 ID:/2Yq8TRi(1) AAS
可変文字列有能
435: 2016/08/17(水)09:18:19.94 ID:Q1XhdvlZ(1) AAS
AfterEffectsでパラパラアニメを作ってる
腕や足をレイヤーに分けて描いておいてAfterEffectsで回転させたりしてアニメーションさせてる
spriter proも買ってみたがまだ使いこなしてない
443(1): 2016/08/18(木)08:31:49.94 ID:22JhsW4S(1) AAS
>>442
高いのでliveAnimationStudioとかでなんとかかんとか(泥沼
567: 2016/09/27(火)02:43:31.94 ID:V+C2Hw/S(1) AAS
どうやってモチベ維持してる?
697: 2016/10/04(火)03:29:56.94 ID:VHcwYS7J(1/3) AAS
俺はグラフィックだから、このソフトを使って自製をしているんだよ
俺のオナニーに手伝わせても申し訳ないからな
785: 2016/10/08(土)11:30:49.94 ID:kLFSGFSN(1) AAS
>>754と>>780が同一人物だろうなあと思ってしまう俺の心は汚れているでしょうか
938: 2016/10/22(土)18:06:52.94 ID:9e35K3mp(1) AAS
グローバルオブジェクトの変数はフレームまたいでもリッセットされないんですね、グローバル変数使う必要なかったかな。
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