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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 19:24:43.81 ID:Zs5/q25P えもふりとかspaineで作ったキャラクターをオブジェクトで使うことはできますか? ドット苦手なのでこれで代用したいんですが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/24
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 15:51:57.81 ID:NYBpDAVs >>80 時間で数えるとフレーム表示とのズレが問題になりやすいからフレーム数を数えさせて実行速度そのものをタイマーがわりにしなさいって意味だと思ってるけどどうんんだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/81
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/16(木) 17:19:23.81 ID:xw9LrBCi それまで待てないんだが? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/262
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/24(日) 20:12:42.81 ID:ALzbvVqf >>373 lightwaveの平行(投影)カメラでてきとうに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/374
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/26(金) 09:25:36.81 ID:VZm7B8bc >>455 昔似たような質問があったけど 透過は出来ず ウインドウシェイプオブジェクトつかってメニュー画面用の画像を用意してその形でくり抜くことで同じようなことが出来たはず http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/456
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/28(水) 11:37:32.81 ID:AXqC9FIZ アクティブオブジェクト増えると重くなるのはどうしようもないのかねぇ 内容的にオブジェクト減らす事も出来なかったりするとスペック高いPCで動かしてもらうしか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/583
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/29(木) 15:32:46.81 ID:7k/R6ay4 >>591 マジじゃん 本当に神懸ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/599
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/30(金) 22:58:42.81 ID:rJ1I6yGg あと、フォーラムでアナウンスもあった http://steamcommunity.com/games/248170/announcements/detail/586982298474473500 Humble Bundleの内容変更(DEV追加等)をしたので >>577 >>584で配ったクーポンを事前でも「(誤って)使ってしまった」人はSteam内での返金を求めてから あらためてHumble Bundleのキーを入力してくれってさ 参考:Steamの返金申請方法 http://store.steampowered.com/steam_refunds/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/621
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/04(火) 00:12:32.81 ID:uzk8VHGX >>683 日本語対応してんよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/690
724: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/05(水) 00:09:03.81 ID:Il5qQlIN 15ドルでCF2.5Devが手に入るチャンスということでよろしいのでしょうか!? 50ドル必要なのでしょうか? 一万七千円が手持ちですがなんとしても購入したいです さらに日本語にできるのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/724
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 18:05:24.81 ID:RBncEQnD 「これ作りました」っていうサンプルを 提示できるのが一番いいし それもできない人とはちょっとな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/855
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/22(土) 10:41:41.81 ID:pc07vm/Z >>932 有難うございます。 弾き(無敵)タイミングが一瞬なので結構シビアなゲームになってます。 弾き動作中は静止するので、瞬間マウスを心持引くと動作可能になった瞬間 ワープして衝突事故を回避出来る技があるので上手使えば楽になるかも? 大きく動かせば大ワープ出来ますがポインタが見えないので後半に使うと衝突事故になりがちです。 弾いた時の処理を自分側も反作用で少しバウントさせたいのですが どうにも難しいですね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/934
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