[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
34: 2016/03/04(金)14:43:23.78 ID:H/v1tnKp(1) AAS
俺も>>12が気になるんですが、製作中はキーボード操作とかにしてリリースする時はマルチタッチにしようとすると一からじゃないといけないんでしょうかね
76: 2016/03/16(水)20:26:59.78 ID:iLpUWV6p(2/2) AAS
自分で楽しむだけならなんでもパクって使えばいいけど
公開用となるとそういうわけにもいかないからねえ
ガイドブックの縦シューティングの素材も公開用では使えないとかだし
ほんとケチなのが多いわ
289: 2016/06/22(水)00:02:29.78 ID:2sR1Dabm(1) AAS
みなさん、画面のサイズは何を基準に決めてますか?
自分はできるだけ背景を綺麗に見せたくて、1280×720サイズで2Dゲーを
作ってるんですが、画面が大きいと容量が増えすぎるとか
スペックによって重くなったりするものでしょうか?
313: 2016/07/02(土)18:38:17.78 ID:+kEi/arC(1) AAS
うむ
324: 2016/07/13(水)04:09:36.78 ID:kPVoNorZ(1) AAS
Steam版だと起動時間がわかっていいね
514
(1): 2016/09/14(水)22:39:58.78 ID:nrNqjnfY(1/2) AAS
順番に判定してみたらどうかな?
1/100でレアが出なければ次の良く出るアイテムの判定、それも確率でヒットしなければ最後にゴミが出るようにする。
判定は>>508の方が書いてくれてる方法で。
685: 2016/10/03(月)21:29:17.78 ID:ct+Zytw+(1) AAS
昔、DSのメイドイン俺にはまって色々ゲーム作ってたんだけど、
これもそんな感じにお手軽に作れるのかな?
858: 2016/10/14(金)03:22:43.78 ID:2qdbrixQ(1) AAS
取りあえず4小節くらいまでのループ5−6個をフリー素材でwikiにでもリンクしてから募集すれば得意なテイストが見えるんでない?
870
(2): 2016/10/15(土)12:30:34.78 ID:d/l26Wqz(1) AAS
チーム組んでゲーム作ろうと思ってる人は↓の記事読んでからチーム組むか検討してみてくれ(ちょっと古いけど)

外部リンク[html]:finalf12.blog82.fc2.com
外部リンク[html]:dochikushow.blog3.fc2.com
880: 2016/10/15(土)21:44:00.78 ID:Ouzs8w/L(1) AAS
学生時代からの知り合いと作るのがベストなんだけどそんな友人まずほとんどいないしな・・・
889: 2016/10/16(日)19:31:43.78 ID:oImYlb+S(2/2) AAS
ありがとうございます
952
(1): 2016/10/25(火)10:53:58.78 ID:fqTrMi0r(1) AAS
>>950
ありがとうございます。
一応出来たんですが、ボタンを連打すると動かなくなったり、
無効にした動作が表示されなくなったりして苦戦中です。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s