[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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52: 2016/03/11(金)16:43:45.70 ID:FuOcjxAq(1) AAS
>>48
周波数変えるやり方でいけば1つの音色だけで済んだりもするよ
ピアノとか生系の音はオクターブとか数音階ごとに用意しないとSFCみたいな似て非なる音になってしまうけど
てかいきなりミュージシャンみたいなゲームは面白くないのでは・・・
346
(1): 2016/07/20(水)02:56:13.70 ID:Br4XUjxX(1) AAS
グローバル変数に少数点を含む数字を入れることは可能でしょうか?
598: 2016/09/29(木)15:21:41.70 ID:V5YEWKt6(2/2) AAS
>>594
凄く親切に細かく教えてくれてありがとう!
助かります!
764: 2016/10/06(木)16:48:14.70 ID:qG/aOo9m(1) AAS
綺麗ごと並べてくっせー奴
このウンコミュ住民囲い込む罠だろ
892: 2016/10/17(月)05:30:39.70 ID:ZYyhSGJH(1/2) AAS
>>890
俺も横からだけど
講座10までイッキ見してしまった
ぜんぜん寝てない・・・今日休みたい・・・
929: 2016/10/21(金)23:04:32.70 ID:VJSZ5PS0(2/3) AAS
wiki見てみたら詳しく書いてありました
テクニック集/「タイマーベース動作」についてを参考にどうぞ
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