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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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8: 7 [sage] 2016/02/19(金) 19:47:55.68 ID:L3VMDjmA 単純に「フレームの位置を保存」「フレームの位置をロード」使えばいいだけだった・・・ 勉強不足すぎるな俺 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/8
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/07(木) 02:01:48.68 ID:vk8c+lGM アニメーションの数が多いオブジェクトで色の変更を使う、等 これをしたら明らかに動作が重くなると言う組み方にはどんなものがありますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/127
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 10:33:35.68 ID:YiTOF/8W セキュリティーソフトが誤検知して弾いてるってのは割りとある http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/148
190: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/02(月) 00:19:42.68 ID:+1s95A8d >>151 ビンゴでした 助言ありがとうございます マジ助かりました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/190
807: 名前は開発中のものです。 [] 2016/10/09(日) 21:14:39.68 ID:dH3ffF70 >>806 需要があるのかどうかわからんけど、Macで使えるClickTeam Fusion。 Mac上で開発して、Windows/Mac用の実行ファイルが作れる。 (試してないけど、iOS/Android/HTML5も作れるみたい) Macで使えるっていっても、Macネイティブじゃなくて Wineっていう環境上で動かすので、まぁ快適とはいえない。 Windows環境持ってる人が、わざわざMac上で使う意味はないよなぁ。 一方で、Macしか持ってない人にとっても、 この手の開発ツールが他にあるならわざわざこれでやらんでも・・・ っていう使用感ではあります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/807
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 01:15:30.68 ID:0ReQ30o+ >>843 >>844 32x32でスライムのアニメ作ったら停止、移動、ジャンプ、発射だけで一日が終わりました。しかも出来が微妙。しんどい >>845 返信ありがとう。 確かに自分が気に入った人というか趣味合いそうな人と作りたいですよね。 とりあえずTwitterで色々見て回ってみます。 >>846 音楽がフリー素材でもゲームは成り立つので重要度は低いですよね。 変に長いレス書いてすみませんでした。またROMります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/847
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/25(火) 23:17:43.68 ID:16OzARe2 >>958 >ただ画面内で新規オブジェクトとして作成されて、アクティブ中に色を変える必要(体力減ってきて色変わる的な)のある >シチュエーションなので数も位置も管理の利かない場合なので無理の様です。 何だか伝わらなかった気がしたので、957の方法で試しに作ってみた。 http://ux.getuploader.com/mmf/download/999/ReplaceColor.mfa >>959 色を入れ替えるは特別なようで、ForEachでもFastLoopでも出来ないよ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/960
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/28(金) 02:11:16.68 ID:rY3bB0Tx そろそろ次スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/981
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