[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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31: 2016/03/01(火)17:32:00.65 ID:iAeL3YFL(1) AAS
スマホで課金ゲーとか作ってる人いる?
103: 2016/03/24(木)17:35:26.65 ID:28U/2+KC(1) AAS
>>102
wikiみてみたらアップローダーのページにサンプルいろいろ置いてあったのな
いままで気づかなかった ありがとう
342: 2016/07/18(月)23:25:03.65 ID:ZkkLJMxt(2/2) AAS
すぷらいたーぷろ
665: 2016/10/02(日)23:38:28.65 ID:yVy/ynOt(1) AAS
>>655-656
ありがとう
でもsteamじゃないんだ
>>658
つまりビルドの種類のところに7つともあるエクステを
インストールできてるようだと全部入ってるってことかな?
ならsteamの方は買わなくても大丈夫か
省1
710: 2016/10/04(火)16:29:36.65 ID:GUTi73e6(1) AAS
スマホは機種によっても重さぜんぜん変わるだろうしねえ
作るの大変そうだ
763: 2016/10/06(木)14:10:21.65 ID:tsgIwwHa(2/2) AAS
この長文で絶対参加したくねえって思ったわ
975(1): 2016/10/27(木)18:05:36.65 ID:bFY6Eju2(1/2) AAS
>>972
マウス動作は
マウスの加速度が画面描画(フレーム速度)処理を超えるとフレーム抜け(スキップ)が発生する
これはマウスがOSやPC環境に依存するシステムの問題で、解決するには
・マウスの加速度<描画速度 になるようにする
・マウスの分解能を上げる(移動検知処理を高める 速度 加速度の調整)
・描画速度を最大化(リフレッシュレートの高いモニター)
省7
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